Войти
Игры для всех - Gameflix
  • Лучшие моды для Dead Island
  • Ведьмак 3 дикая охота глючит что делать
  • Call of Duty: WW2: как исправить вылеты, ошибки, баги, черный экран и другие проблемы Call of duty ghosts не запускается иероглифы
  • Все фаталити из Mortal Kombat X Мортал комбат x фаталити всех героев
  • Прохождение игры Command & Conquer: Generals
  • Клубы - Assassin's Creed
  • Прохождение томб райдер с показом управления. Прохождение Tomb Raider (2013)

    Прохождение томб райдер с показом управления. Прохождение Tomb Raider (2013)
    1. Начало

    Вы висите вниз головой в пещере. Используйте кнопки «влево-вправо», чтобы раскачаться толкнуть "свёрток" рядом с вами. Соседняя балка загорится. Ещё раз раскачайтесь, чтобы пережечь верёвку. Нажимайте кнопку «использовать», чтобы вытащить железку из раны. Идите на свет. В пещере с алтарём справа возьмите факел. Идите в следующий коридор, попутно сжигая баррикаду на пути. Пролезьте в щель за потоком воды. Факел погас, чтобы зажечь его используйте светильник. Осмотрите комнату при помощи инстинкта. Залезьте на деревянную конструкцию справа и подожгите тряпки. Бочка взорвётся и освободит проход. Поднимитесь туда и идите вперёд, в низкий туннель. Нажимая кнопки «влево-вправо», отбейтесь от нападавшего. Идите вперёд по туннелю, заполненному водой. Небольшой водопад снова затушит факел. Пройдите под водопадом справа. Зажгите факел при помощи светильника. Подожгите два столба обмотанных тряпками, к которым привязана платформа. Подожгите ящики и бочки, которые скапливаются около подъёмника. Поднимитесь наверх и запрыгните на платформу - горящий мусор загрузится в клеть. Поднимитесь к клети и толкните её. Проход открыт - бегите в туннель и через правый коридор (левый засыплет). После падения снова бегите вперёд. Держитесь левее и трижды перепрыгните через пропасть. Бегите вперёд и пролезайте под камнем. Отбейтесь от нападавшего, нажимая «влево-вправо», а потом ударив. Бегите вперёд и прыгайте. Нажимайте кнопки «влево-вправо», чтобы ползти вперёд. Уклонитесь от двух катящихся камней, нажимая соответствующие стрелки (влево и вправо).

    Идите вниз по склону. Перейдите пропасть по упавшему дереву - просто идите вперёд... и не смотрите вниз). Идите дальше и перепрыгните небольшую яму. Дойдите до упавшего самолёта. Запрыгните на кабину, нажмите «использовать», чтобы уцепиться. Лезьте наверх, перепрыгните выше сочетанием движения вперёд и прыжка. Лезьте вверх, направо и снова вверх. Лезьте направо, перепрыгните на крыло справа, нажмите «использовать», чтобы уцепиться и лезьте направо. Идите дальше по тропинке. Залезьте на стену. Идите вперёд и спускайтесь. Попробуйте перепрыгнуть пропасть... Неудачно. Оказавшись внизу, идите вперёд и вдоль левого края. Идите вперёд. Около бункера и под деревом подберите стрелы. Заберитесь на правую стену бункера. Перепрыгните на скалу и пройдите по упавшему дереву. Нажимайте кнопку «вправо», чтобы потянуться за луком.

    Идите вниз по ручью. Найдите оленя. Три стрелы точно свалят его... Или попадание в голову. Справа от ручья, у скалы найдите ещё стрел и съедобное растение. Заберитесь на небольшую скалу рядом, а с неё на соседнюю - там ещё стрелы. Раз есть возможность, настреляйте немного оленей – подождите, пока они остановятся, и стреляйте. Каждую тушу нужно освежевать и забрать стрелы. На кроликов охотиться сложнее - они прыткие и мелкие. Ниже по ручью, под маленьким водопадом тайник (тайник 1/5 ). Около деревьев поблизости ещё колчан стрел. Заберитесь на деревянные платформы вокруг высокой скалы - ещё стрелы и тайник (тайник 2/5). Поднимитесь на скалы слева по течению ручья, идите по упавшему стволу - среди досок ещё стрелы. Возвращайтесь обратно. Недалеко от бункера в деревянной конструкции подберите документ (военные документы 1/6).

    Вернитесь в лагерь. Идите в бункер. Спускайтесь вниз. Идите по туннелю до комнаты. На столе в коробке возьмите артефакт (артефакт 1/3 , маска демона). Обыщите ящик в углу. Сожгите завал. Возьмите кирку и откройте ею дверь, нажимая кнопку «использовать». Откройте дверь, ведущую из комнаты, и идите дальше. Дойдите до тупика и лезьте по лестнице справа. Выйдите из бункера. Поднимайтесь по склону. Вы попали в капкан. Отстреливайтесь от волков.

    Возьмите со стола документ (документы команды "Эндьюранс" 1/7 ). Зажгите факел и подожгите висящую сетку, осмотрите ящик. Посидите у костра - появится запись в дневнике (запись Лары в дневнике 1/10 ). Заберите стрелы у стены. Чтобы открыть большой ящик кирка должна быть модифицирована... Идите вниз по склону. Недалеко от светильника осмотрите ящик. Осторожно: волки - уклоняйтесь и отстреливайтесь, а лучше убегайте и бейте издали. Пройдите по мосту, что вправо от светильника, и возьмите документ (документы команды "Эндьюранс" 2/7 ). Пройдите по упавшему дереву и найдите тайник (тайник 3/5 ). Под деревом ещё один ящик. Загляните под мост - подберите артефакт (артефакт 2/3 , женская маска). Идите к светильнику и другому мосту. Опять волки... Поднимитесь на холм к разрушенному мосту. Рядом ящик. Перепрыгните мост. Идите вперёд, к лагерю у древних ворот. Подойдите к археологу. Если вы собрали достаточно запчастей из ящиков (50 штук) - усовершенствуйте кирку, нет - вернитесь к упомянутым ящикам и подберите их. При помощи усиленной кирки можно открыть большие ящики в обоих лагерях. На столике рядом с воротами возьмите документ (документы офицеров "Эндьюранс" 1/7 ). Вращайте ворот усиленной киркой и проходите в ворота. Зажгите факел и следуйте за археологом...

    Идите вперёд и спрячьтесь за стеной. Обойдите охранника справа и прячьтесь за стенкой наверху. Пройдите за спинами бандитов, идите под арку из досок и прячьтесь там. Обойдите бандитов, прячась за стеной, и поднимайтесь по склону. Спрячьтесь за стенкой, а потом идите в дверной проём... Нажимайте кнопку рукопашной атаки в нужные моменты, чтобы отбиться, стреляйте из пистолета, нажимайте кнопки «влево-вправо» чтобы отбить пистолет, нажимайте кнопку «использовать», чтобы повернуть его и стреляйте... Идите вперёд, мимо домика с лестницей и через мост. Поднимайтесь по склону. Убейте двух бандитов из пистолета. Осмотрите ящик с патронами, обыщите трупы. Откройте ворота. Кнопкой рукопашной атаки выбейте доски. Перепрыгните разрушенный мост, возьмите патроны. Чуть дальше возьмите стрелы и осмотрите ящик. Убейте бандита из лука. Обыщите труп. Заберитесь на стенку. Ящик с патронами. Идите дальше. Прыгайте на балку. Лезьте вправо и поднимайтесь. Убейте двоих бандитов и ещё одного, который спустится. Осмотрите ящик справа, обыщите трупы...
    Поднимайтесь наверх. У стены впереди ящик и стрелы. Спуститесь к водопаду слева, пролезьте через щель в пещеру поднимите карту (карта сокровищ). выходите из пещеры и поднимайтесь обратно. Наверху за домиком ещё ящик и стрелы, внутри домика - тайник (тайник 1/2 ) и стрелы. Разбейте фонарь над костром (пиромансия 1/5 ). Посидите у костра - появится запись в дневнике (запись Лары в дневнике 2/10 ). Идите к водопаду рядом и зайдите в пещеру. Возьмите документ (дневники сумасшедшего 1/7 ) и осмотрите ящик.
    Вернитесь к костру и идете вверх по склону. Убейте двух бандитов. Заберитесь на крышу домика - внутри большой ящик и стрелы. Спуститесь с другой стороны домика. Разбейте фонарь (пиромансия 2/5 ). Перейдите пропасть по упавшему дереву. Заберитесь в беседку справа от склона - ящик, стрелы, патроны. Поднимитесь на верх склона и залезьте на стену справа. Осмотрите ящик. Возьмите стрелы. Разбейте фонарь (пиромансия 3/5 ). Идите вперёд. Убейте двух бандитов. Для бесшумного убийства атакуйте врукопашную сзади и нажимайте клавишу «использовать». Залезьте на стенку впереди. Убейте шесть бандитов и идите дальше. Перепрыгните пролом. Идите вперёд и съезжайте по тросу. Возьмите документ (история братства 1/5 ). Подойдите к краю скалы ниже и перепрыгните на крышу домика. Перепрыгните на каменный карниз около другого домика и идите направо. Разбейте фонарь (пиромансия 4/5 ) с другой стороны пропасти и прыгайте туда-обратно за ящиком. Поднимитесь на стенку. Разбейте фонарь (пиромансия 5/5 ). В домике артефакт (артефакт 1/2 , зелёный складной веер). Чуть ниже по склону весит сетка - её можно сжечь и осмотреть ящик, если зажечь факел от светильника на дороге чуть дальше. Спускайтесь по дороге. В домике артефакт (артефакт 1/2 , боевой веер). Поднимайтесь верх по склону и идите дальше. Поднимайтесь вверх в каменной расщелине. Идите вперёд.

    Зажгите факел и зажгите факелом светильник статуи (освещение 1/10). Около стены впереди ящик, в центральном домике - сеть. Поднимайтесь на ящики, поднимайтесь на стену. Перепрыгните на стену сзади, перепрыгните на скалу дальше, запрыгните на крышу домика найдите тайник (тайник 1/15 ). Прыгайте на крышу домика со статуей. Прыгайте на ящик и на следующую крышу. Впереди ящик. Поднимитесь по лестнице. Соберите стрелы. Осмотрите ящик. Поднимитесь по лестнице. На этаже сетка и стрелы. Заберитесь на крышу. Обыщите гнездо (яйца 1/5 ). Перепрыгните на уступ и найдите тайник (тайник 2/15). Вернитесь на крышу. Вернитесь в дом. Съезжайте по тросу. Перепрыгните на остов самолёта, а с него - на следующий. Идите вперёд. Сходите по крылу направо за ящиком. Идите вперёд, по уступам. Перепрыгните на остов самолёта. Бегите вперёд и прыгайте на перекладины, поднимайтесь наверх. Поднимайтесь на самый верх. Перейдите мост и, следуя знакам, прыгайте в воду. Найдите тайник (тайник 3/15), идите дальше - для доступа к этой гробнице нужно альпинистское снаряжение... Возвращайтесь к мосту и идите в пещеру к волкам. Идите к рюкзаку. Возвращайтесь... Чтобы отбиваться от волка, нажимайте «влево-вправо», нажмите «ударить», нажимайте «использовать», нажмите «ударить», нажимайте «ударить» много-много раз... Выходите из пещеры. Спускайтесь по тросу. Спускайтесь. Идите в лагерь.
    скопировано с сайт
    Посидите у костра - появится запись в дневнике (запись Лары в дневнике 3/10). При помощи ледоруба забирайтесь на скалу. Спрыгивайте в воду. Поднимитесь на остов самолёта, а с него повторите путь наверх. Прыгайте в воду за мостом и идите в гробницу.

    Рядом с водопадом, у моста подходящая для лазанья с ледорубом стена. Поднимайтесь. Перепрыгните на аналогичную стену с другой стороны водопада, поднимитесь наверх, но вылезайте, когда бандиты разойдутся. Подслушайте их и убейте. В домике слева - тайник (тайник 4/15) и ящик сверху на стене. В домике справа - ящик, стрелы и документ (древние свитки 1/10). Заберитесь на центральный остров, с него на платформу у водопада, а с неё на соседнюю... Перепрыгните с балки на скалу впереди. При помощи факела изучите содержимое сетки. Также можно осмотреть сетку за одним из домиков, если вернуться ниже... С платформы со светильником спуститесь на крышу и найдите тайник (тайник 5/15). С платформы со светильником перепрыгните на соседнюю скалу, перейдите через водопад по доске и зажгите фонарь статуи (освещение 2/10).

    Перепрыгните в домик сзади. Возьмите артефакт (артефакт 1/3, травы Кампо). Заберитесь на ящик, а ящика на крышу. Возьмите яйца из гнезда (яйца 2/5). С платформы со светильником перепрыгните на лазательную стену. Поднимитесь по ней, прыгайте на соседнюю и поднимайтесь наверх. Бегите по мосту и прыгайте с ледорубом на стену. Съезжайте по тросу и убейте трёх бандитов. Сожгите сетку факелом, зажжённым от бочки. Лезьте в щель. Идите к костру. Найдите артефакт (артефакт 1/2, китайская бронзовая монета). У жестяных листов найдите тайник (тайник 1/2). Идите вперёд, убейте четырёх бандитов. Убейте ещё одного на первом этаже в здании и двух на втором. Найдите артефакт (артефакт 2/2, японская бронзовая монета) на втором этаже за лестницей. Убейте ещё двух врагов на соседнем здании, перепрыгните туда. Заберитесь на стенку и поднимитесь по лестнице, используйте трос.

    Tomb Raider 2013 прохождение

    Спускайтесь вниз. Перейдите мост по балке. Нажимайте клавиши «влево-вправо», ударьте. Тайник с другой стороны грузовика (тайник 1/1). Убейте трёх бандитов. А потом ещё четырёх справа. Заберите артефакт (артефакт 1/2, японские жетоны) с бетонного бункера слева. А потом убейте ещё троих на вышке с бочками горючего. И ещё троих. Залезьте в здание, возьмите документ (дневники сумасшедшего 3/7) и осмотрите ящик. Залезьте на стену напротив. Убейте шестерых. Спускайтесь. Выйдет противник со щитом – уворачивайтесь, когда он ударяет и стреляйте. Убейте ещё одного бандита. Войдите в здание. Откройте шкафчик в комнате справа. Поднимайтесь на второй этаж, обыщите ящик и проверьте сеть при помощи факела. Поднимитесь на крышу, подойдите к костру, возьмите документ (дневники сумасшедшего 4/7). Поднимитесь на вышку по тросу. Поднимитесь наверх по лестницам. Вращая стрелку при помощи клавиш «влево-вправо», поймать сигнал, нажать «использовать», при помощи клавиш «влево-вправо» настроить сигнал до чёткости, нажать «использовать». Спуститься по тросу. Спускайтесь вниз. Поверните вентиль. Зайдите в домик и подойдите к столу чтобы получить огниво - теперь факел можно зажигать вручную! Подожгите топливо и отойдите...

    Клавишами «влево-вправо» обходите препятствия, нажмите «использовать», чтобы уцепиться за край, бегите в сторону соседней платформы и прыгайте на неё.

    Идите по склону вниз. Спускайтесь при помощи троса. Убейте троих. Ящик на улице и ящик в домике. На столе артефакт (артефакт 2/3, травы Кампо). Идите вверх по склону. Подожгите светильник статуи (освящение 3/10). Спускайтесь при помощи троса. Подожгите светильник. Под домиком тайник (тайник 5/15). Запрыгните из домика на уступ. Подожгите светильник и светильник статуи (освящение 4/10). Запрыгните на крышу домика. Зажгите светильник, раскачайте его стрелами с верёвкой, чтобы поджечь сетку. Двигайтесь вдоль левого края пропасти от домика. При помощи стрел с верёвкой поднимитесь на другую строну. Поднимитесь по стенке. Убейте двух бандитов, подожгите светильник статуи (освящение 5/10) в пещере слева. Переберитесь при помощи стрел с верёвкой через следующую пропасть. Идите дальше, входите в гробницу.

    Идите по туннелю, около свечей ящик. Поднимайтесь и идите дальше. В пещере поднимайтесь по стенке. Идите вперёд, к костру, а потом к воротам. Войдите внутрь. Поверните ворот у окна, чтобы остановить ветер, потом поверните ворот в центре, чтобы поднять платформу. Заберитесь на платформу, когда окна снова откроются и ветер поднимет платформу, перепрыгните на карниз у стены. Карабкайтесь вдоль стены налево. Переберитесь на балкон. Разграбьте сундук и возвращайтесь к выходу из гробницы.

    На краю пропасти используйте стрелу с верёвкой, чтобы перебраться к уступу слева. Зажгите светильник статуи (освящение 6/10). Аналогично переберитесь на уступ под предыдущим уступом. На другом берегу заберите артефакт (артефакт 1/3, серебряная фляга). По упавшему дереву перейдите пропасть и возьмите яйца из гнезда (яйца 3/5). Поднимитесь по стене с ледорубом на уступ со статуей, где вы уже были. Перекиньте трос к скале с обмотанным верёвкой деревом. Найдите тайник (тайник 7/15). Перепрыгните на следующую скалу с деревом, к которой вёл обрушившийся мост. Ящик. Поднимайтесь по склону. Зажгите светильник статуи (освящение 7/10). Переберитесь на скалу со следующим деревом. Залезьте наверх. Поднимите документ (древние свитки 2/10). Подойдите к правому столбику для троса и спуститесь вниз. Возьмите яйца из гнезда (яйца 4/5). Поднимитесь обратно наверх. Переберитесь на скалу выше - неизученную часть предыдущей скалы. Возьмите патроны. Переберитесь на уступ со статуей, один из первых посещённых. Переберитесь на уступ за водопадом. Поднимите документ (древние свитки 3/10). Переместитесь на ближайшую скалу с деревом. Поднимитесь наверх. Перебирайтесь на уступ с парашютом и дымом... Используйте ледоруб и поднимайтесь. Зажгите светильники.

    Идите дальше вниз по склону. Скользите вниз. Ящик. Идите дальше. Куст. Два кролика. Ящик. Войдите в пещеру. Ящик. Идите левым проходом - два ящика. Идите ещё дальше - ещё два ящика. Идите вперёд, до стены ветра и по мосту...

    Нажимайте клавиши «влево-вправо», нажимайте клавишу «использовать». Идите низким туннелем и скользите вниз. Патроны. Идите вверх по склону. Разрушьте преграду дробовиком. Перепрыгните на другую строну. Идите дальше, залезьте в окно наверху слева. Убейте семерых бандитов. Патроны. Стрелой с верёвкой раскачайте колокол и выбейте ворота. Идите вперёд, через низкий туннель. Разбейте баррикаду дробовиком. Идите дальше... Карабкайтесь дальше. Прыгайте вперёд, запрыгивайте и забирайтесь наверх. Идите вперёд и залезайте в щель слева вверху. Убейте троих бандитов и одного со щитом. Потом ещё одного бандита. Поднимайтесь на второй этаж. Отройте одно из окон при помощи ворота. Раскачайте маятник верёвкой со стрелой. Закройте окно это и повторите со вторым. Убейте пятерых бандитов. Отройте оба окна и используйте маятник снова... Бегите, перепрыгивая провалы. Держитесь левого края и используйте перекладину для прыжка. После перекладины перепрыгните пролом с разбегу. Бегите вперёд и прыгайте на мост. Пробейте дробовиком преграду, а затем вторую...

    Идите вперёд и через узкую щель. Посидите у костра - появится запись в дневнике (запись Лары в дневнике 5/10 ). Зажгите светильник рядом с мостом. Зажгите светильник статуи на островке слева (освещение 8/10 ). Используйте стрелу с верёвкой, чтобы перебраться к дереву с другой стороны. Идите вверх по склону, найдите тайник (тайник 8/15). Убейте троих бандитов слева. Прыгайте на ворота впереди и прыгайте в воду. Пройдите обратно, к сломанному мосту, прыгайте в воду и идите вдоль скал. Осмотрите сетку. Перейдите реку. Ящик. Большой ящик. Поднимитесь на платформу и зажгите светильник. Раскачайте второй с другого берега, чтобы зажечь его, потом опять перейдите реку и раскачайте его, чтобы он поджёг сетку. Идите по течению и направо. Перепрыгните пропасть. Переберитесь через пропасть впереди. Найдите тайник (тайник 9/15 ). Пробейте баррикаду дробовиком. Входите.
    В доме за спиной очистите ещё один проход. Справа сетка. Перепрыгните пропасть и подожгите светильник. Раскачайте его, чтобы поджечь сетку. Прыгайте в поток слева. Найдите у самого водопада тайник (тайник 10/15 ). Выбирайтесь на сушу. Ящик у костра. Недалеко большой ящик. И ещё ящик. Идите в деревню и откройте дверь стрелой с верёвкой. Ящик и артефакт (артефакт 3/3, травы Кампо). Залезьте в здание над дверью, поднимитесь по лестнице. Расчистите дверные проёмы дробовиком. В правой части здания светильник - зажгите и раскачайте, он подожжёт сетку. Поднимитесь на верхний этаж здания. Используйте стрелу с верёвкой, чтобы попасть на скалу к хвосту самолёта. В домике ящик. Большой ящик у обломков самолёта. Во втором домике артефакт (артефакт 2/3 , старая фотография). Снаружи - ящик. Поднимитесь на скалу рядом с первым домиком. Ящик. Зажгите светильник и светильник статуи (освящение 9/10). Поднимитесь по склону. Около домика ящик за домиком - ящик и тайник (тайник 11/15 ). Спускайтесь ниже. Заберитесь на крышу домика и возьмите из гнезда яйцо (яйца 5/5 ). На земле раскачайте негорящий светильник так, чтобы он загорелся, а потом чтобы поджёг сетку. Спускайтесь ниже по склону, созданному обломками самолёта. В корпусе самолёта ящик. С обломка кабины, перепрыгните на уступ впереди. Ящик. Справа тайник (тайник 12/15 ). Поднимайтесь выше. Вверх по склону сетка, а потом ящик. Вернитесь к обломкам самолёта. При помощи стрелы с верёвкой вернитесь в отдельно стоящую скалу с домиком. Перепрыгните мост с другой стороны домика. Патроны. Спускайтесь по тросу... Нажмите «использовать».
    Убейте троих бандитов рядом с морем топлива... Потом ещё двух. Потом ещё трёх, ниже по склону от нескольких неустойчивых к дробовику бочек. Идите дальше. На уступе справа патроны. Переправляйтесь через реку... Уклоняйтесь от мусора на пути и разбивайте дробовиком тот, что можно. Нажмите «использовать», нажмите «увернуться». Уклоняйтесь от деревьев.

    Идите вперёд, скатывайтесь по склону. Идите вперёд. Ящик слева. Пролезьте в узкую щель среди воды справа. Идите по затопленному туннелю. Убейте всех. Осторожно с верёвочной ловушкой - парусина на земле и противовес рядом. Идите дальше - направо, а потом налево. Осмотрите ящик. Перейдите пропасть по перекладине. Перепрыгните пропасть. Убейте двоих. Идите дальше. Убейте ещё одного. Используйте стрелу с верёвкой, чтобы открыть вертолёт. Войдите внутрь...
    Стреляйте горящими стрелами в топливо и тряпки, чтобы поджечь противника. Убейте всех. Спуститесь по лестнице вниз подожгите и опрокиньте чучело (Чучело 1/5 ). В домике под лестницей ящик. В домике рядом - артефакт (артефакт 1/4 , декоративное инро). Расчистите дверные проёмы. Идите через дом, в сторону цели. Ящик. Идите вперёд и найдите огороженную сеткой... сетку. Подожгите её стрелой. Поднимайтесь по ступенькам. На полу ловушка. Убейте всех, если попадётесь... Вход в гробницу на полу открывается стрелой с верёвкой.

    прохождение Tomb Raider 9

    Внизу тайник (тайник 1/15 ). Идите по туннелю. По доске через пропасть. Ящик. Идите дальше. Ящик. Спускайтесь. Подожгите сетку стрелой. Спускайтесь. Идите через сужающийся проход. Поднимитесь к костру. Подожгите стрелой тряпку слева. Забросьте три канистры на висящую платформу. Залезьте на платформу и выбросите две канистры. Быстро бегите к костру, запрыгивайте на поднимающуюся платформу и с неё на уступ слева. Вперёд, направо, поднимитесь. Разграбьте сундук. Спускайтесь при помощи троса. Возвращайтесь ко входу в гробницу.

    Выйдя из здания, заберитесь на крышу справа. Идите направо и дальше, через забор. Убейте всех. Подожгите ткань на воротах стрелами, вращайте ворот. Входите в ворота.
    Спускайтесь вниз по лестнице и соскальзывайте вниз. Рядом с воротами слева - ящик. Идите в сарай с кабиной самолёта. В кабине ящика. Идите по мосту. Забирайтесь по лестнице слева...
    Убейте нападавших. Поднимитесь по тросу. Сломайте сирену (механических сирен 1/4 ). Поднимитесь по следующему тросу наверх. Заберитесь на перила и перепрыгните на висящий ящик. Спуститесь по тросу с ящика. Идите дальше и убейте трёх бандитов. Идите по мостику и налево. Очистите проход и возьмите артефакт (артефакт 2/4 , металлическое инро). Вернитесь немного назад и заберитесь на стенку. Убейте трёх бандитов, перепрыгните пропасть и убейте подошедшие подкрепления. Заберитесь на один из ящиков, идущих по канатной дороге.
    Убейте врагов. Спуститесь. Убейте всех. Переправьтесь при помощи троса. Поднимитесь по лестнице на второй этаж. По тросу на другой стороне переправьтесь через пропасть... Используйте ледоруб и поднимайтесь. Прыгните на стенку справа и поднимитесь. Идите дальше, к костру. Идите направо, через мост. С разбегу перепрыгните пролом. Идите вперёд и забирайтесь в окно справа наверху. Поднимитесь на конструкцию слева, а потом по стенке. Идите дальше и перепрыгните пропасть. Запрыгните на балки впереди, поднимитесь. Направо и снова вверх. Идите вперёд. Нажмите «использовать». Карабкайтесь направо. Перепрыгните вперёд. Забирайтесь на балку слева, двигайтесь направо, в нужных местах выжидая пока враг будет уничтожен. Нажмите «использовать» и поднимитесь. Идите вперёд, перепрыгивайте. Бегите направо, перепрыгивая проломы. В самом конце прыгайте на ледорубную стенку слева впереди. Поднимайтесь и идите в пещеру.

    Идите по туннелю. На развилке - слева ягоды, идите прямо... Идите по туннелю вперёд и поднимайтесь по склону. Горящей стрелой взорвите газ. Пока проход снова не заполнился газом - проходите. Сетка слева. Посидите у костра - появится запись в дневнике (запись Лары в дневнике 6/10 ). Возьмите документ (история братства 3/5 ). Идите вперёд и через расщелину. Идите дальше и вниз по склону. Поверните вентиль у двери. Отойдите и подорвите газ. Идите дальше. Справа стрелы, ящик и тайник (тайники 1/5 ). Постарайтесь устранять бандитов тихо или придёт подкрепление. Идите дальше. Снова бандиты. можно использовать подрыв газа чтобы уничтожать подкрепления. Возьмите документ (документы офицеров "Эндьюранс" 2/7 ). Ящик впереди у стены. Поднимайтесь наверх по склону. У костра стрелы, ящик и артефакт (артефакты 1/3 , погребальный веер). Откройте вентиль и подорвите газ. По упавшему ящику заберитесь на ворота. Идите дальше. Ящик справа. Перепрыгните на другую сторону. Если бандиты встревожатся - убейте их. Поднимитесь выше, к водопаду. Поднимитесь с ледорубом по стенке. Поднимитесь на следующую стенку. Идите дальше. Устраняйте бандитов, которые мешают пройти тихо и перебейте всех остальных, используя подрыв газа. Поднимитесь по каменной лестнице. Около свече ящик и тайник (тайники 2/5 ). Стрелой с верёвкой поверните конструкцию с клетью. Откройте вентиль и подорвите газ, чтобы клеть выбила дверь. Идите дальше. Съезжайте вниз. Бегите вперёд, чтобы не отравиться газом. Поднимайтесь по стенке. Убейте трёх бандитов. Откройте вентиль, подорвите газ. Поднимитесь по склону и запрыгните на платформу-противовес. Перепрыгните на кабину. Подорвите газ рядом с клетью, а потом газ там, где окажется клеть, чтобы отбросить её на второй противовес... Лезьте направо, вверх, направо. Нажмите «использовать». Направо и снова вверх. Перепрыгните вперёд, откройте два вентиля и отойдите вглубь уступа. Подорвите газ. Перепрыгните на клетку, поднимитесь. Повторите со следующей. Перепрыгните на уступ. Бегите дальше. Откройте дверь. Идите вперёд и в низкий проход под завалом. Вперёд и направо.

    Выходите в пролом в стене и идите по крыше направо. Перепрыгивайте на следующую крышу. Поднимайтесь по стене с ледорубом. Прыгайте налево. Карабкайтесь и снова прыгайте налево. Прыгайте вверх, карабкайтесь влево, поднимайтесь. Идите дальше до большой комнаты... Идите по крыше вперёд и направо, спускайтесь по тросу. Убейте бандитов справа наверху. Перепрыгните на соседнюю крышу. Поднимитесь с ледорубом. Идите вперёд... Убейте всех. Выходите из зала через дверь в углу (там ещё прожектор). Идите дальше. Убейте троих бандитов. Направо. Ещё двоих. Направо. Ещё четверых. Идите вперёд...
    Избегайте вражеского огня. Перебегите к стене вперёд. К стене справа. Перебегите налево. Поднимитесь с ледорубом. Спускайтесь с тросом... Выстрелите из гранатомёта. Взорвите гранатомётом металлическую преграду. Ящик гранат. Убейте бандитов. Поднимитесь с ледорубом. Идите дальше. Подорвите закрытый пролом в стене. Идите вперёд. Идите по крыше, спускайтесь по тросу. Подорвите баррикаду справа впереди. Идите дальше. Убейте всех. Идите по улице и направо у тумбы... Спрячьтесь за бочками. За ящиками справа. Перебегите на другую сторону и спрячьтесь за бочками. Убейте бандита справа. Перебегите за ящик справа. За ящик впереди. Перебегите налево и заберитесь наверх. Убейте двух бандитов справа. Спуститесь по тросу. Зайдите внутрь. Сквозь просвет в досках запустите гранату в пулемётное гнездо. Спуститесь по тросу... Поднимитесь справа на самый верх и спуститесь по тросу. Поднимитесь с ледорубом. Поднимитесь впереди. Перепрыгните направо. Прыгните направо с ледорубом. Поднимитесь правее. Спуститесь с тросом... Бегите вперёд (кнопка «вперёд»). Нажимайте «влево-вправо». Нажмите «ударить». Бегите вперёд (кнопка «вперёд») и перепрыгивайте проломы.
    Поднимайтесь на самый верх впереди и идите налево. Перепрыгните пролом на лестнице... Бегите вперёд и перепрыгивайте при помощи флагштока. Бегите дальше и поднимайтесь с ледорубом. Нажмите «использовать». Запрыгивайте вперёд. Карабкайтесь вверх, на перила. Бегите по перилам и забирайтесь на ящик. Перепрыгивайте вперёд. Поднимайтесь наверх. Поднимайтесь с ледорубом. Направо и прыгайте направо. Опять прыгайте направо, с ледорубом. Поднимайтесь на самый верх... Бегите вперёд и прыгайте.

    Возьмите документ (документы офицеров "Эндьюранс" 3/7). Посидите у костра - появится запись в дневнике (запись Лары в дневнике 7/10). Идите дальше, в арку. У скалы справа гриб (грибы 1/10). Между деревьями чуть левее артефакт (артефакты 1/3, кинжал династии Чжоу). Ещё левее ящик. Идите в арку. Идите дальше. Слева гриб (грибы 2/10 ). Убейте бандитов по мере обнаружения, желательно тихо. Идите вдоль скал справа, поднимайтесь на стенку, а потом с ледорубом. Перепрыгните на соседнюю платформу, поднимитесь с тросом на платформу выше. Возьмите артефакт (артефакты 2/3 , нефритовый ритуальный кинжал). Перебейте бандитов. При помощи стрелы с тросом спуститесь к дереву недалеко от костра. В домике ящик и документ (древние свитки 4/10). Откройте дверь домика за этим, при помощи стрелы с верёвкой. Большой ящик. Идите к фонарям на холме. Убейте врагов. Около входа - гриб (грибы 3/10). Идите в пещеру. Откройте дверь стрелой с верёвкой. Идите дальше. Поднимитесь слева. Стрелой с верёвкой качните тушу. Пока перекладина в нужном положении, перепрыгните с её помощью на стену для подъёма с ледорубом. Два ящика, две сетки. Идите дальше, съезжайте по склону. Нажмите «использовать». Идите вдоль края пропасти и по туннелю. Идите направо. Спускайтесь по тросу слева впереди. Идите дальше. Спускайтесь с тросом. Переберитесь по другому тросу через пропасть. Подожгите и опрокиньте чучело (Чучело 1/5) на скале. Запрыгните на одну из платформ канатной дороги...

    При помощи верёвки со стрелой и одного из угловых столбиков платформы, переберитесь на одну из башен. Поднимитесь по лестнице с другой стороны. Спуститесь по тросу. Убивайте врагов... Лезьте вверх и прыгайте вправо. Прыгайте вверх. Лезьте вверх. Бегите направо и прыгайте через пропасть... Нажмите «уклониться», нажмите «уклониться», нажмите «уклониться». Стреляйте из дробовика в преграду. Нажмите «уклониться», нажмите «уклониться». Стреляйте из дробовика в преграду... Идите дальше и через щель.

    Идите вперёд. Прыгайте вниз. Ящик справа. Спускайтесь по склону. Идите к костру. Откройте дверь домика справа. Возьмите со стола документ (документы команды "Эндьюранс" 3/7). Идите к катеру... Идите налево, прыгайте на мост. Перепрыгните на следующий отрезок моста, а потом на другую сторону. Поднимитесь по лестнице, поднимитесь на крышу. Ящик. Спуститесь по тросу. Перепрыгните с помощью перекладины на стену для подъёма с ледорубом. Запрыгните и залезьте в окно справа. Сетка. Убейте бандитов. Перепрыгните на другую сторону. Вверх по лестнице. Заберитесь на стенку, направо и запрыгните. Направо, перепрыгните направо и снова направо. Поднимитесь. Стреляйте в блоки, поднимите блоки. Идите вперёд. Убейте бандитов. В каморке слева артефакт (артефакты 1/3, коричневая нефритовая чернильница). Перепрыгните на другую строну. Спуститесь по двум тросам и выбирайтесь на берег. Поднимитесь к костру... Идите к левой части берега. Поднимитесь по лестнице к мосту. Сетка. Используйте стрелу с верёвкой чтобы перебраться к участку стены для ледоруба впереди. Перепрыгните при помощи перекладины. Перепрыгните впереди и ещё раз перепрыгните. Поднимитесь по стенке справа впереди. Соскользните по тросу. Ящик. Поднимитесь по уступам на одной из опор разрушенного моста. Убейте врагов. Перепрыгните направо. Запрыгните на лестницу и поднимитесь. По стене слева поднимитесь на самый верх. Нажмите «использовать». Перепрыгните с ледорубом направо. Карабкайтесь направо и поднимайтесь. Спуститесь при помощи троса. Убейте бандитов. Перепрыгните наверх. Перейдите через мост. Убейте врага. Перепрыгните на балку и перейдите вперёд. Переберитесь с тросом на стенку впереди и поднимитесь. Мощности стрел с верёвкой не хватает, чтобы открыть пролом... Пока. Возьмите документ (древние свитки 5/10). Идите через туннель.

    Ящик около костра. С тросом переберитесь к противоположной стене. Перепрыгните направо, карабкайтесь направо, запрыгивайте вверх, снова направо, перепрыгните на стенку, а со стенки ещё раз перепрыгните направо. Карабкайтесь направо и поднимайтесь. Ящик. Подожгите флаг (флагов 1/4). Идите через пролом и туннель. Убейте всех. Идите «вперёд-налево». На столе документ (военные документы 3/6). Идите в дверь слева. Вверх по лестнице. Убейте всех, они могут зайти с тыла. Справа два ящика. Идите налево. Убейте всех. Перепрыгните на другую сторону. В коморке слева ящик. При помощи перекладины перепрыгните, а потом заберитесь наверх. Убейте бандитов наверху, рядом с бочкой топлива. Прыгайте на висящую платформу. Карабкайтесь направо и забирайтесь. С другой стороны - ящик и подожгите флаг (флагов 2/4). Спускайтесь вниз рядом с деталью, обмотанной верёвкой. Возьмите у костра документ (документы команды "Эндьюранс" 4/7). В туннеле за машиной артефакт (артефакты 1/3, японская монета в 2 сэна). Вернитесь к костру. За ящиками слева тайник (тайники 1/5). При помощи троса переберитесь через пропасть. Соскользните по следующему тросу. Идите верёд и убейте бандитов. От атак большого бандита надо уклоняться, контратаковать и стрелять в голову, а потом добить, нажимая кнопку удара. Используйте стрелу с верёвкой, чтобы выстрелить в обмотанный груз, притяните верёвку при помощи нового устройства, нажимая кнопку «использовать». Спускайтесь в пролом. Идите вперёд... Снова идите по коридору. Идите налево. Убейте бандитов. Спускайтесь по тросу. Вперёд и направо. Вперёд и налево. Выстрелите стрелой с верёвкой в катушку каната сзади. Запрыгните на лестницу. Спуститесь. Запрыгните с другой стороны, чтобы катушка оказалась напротив входа. Потяните её обратно. Запрыгните на лестницу, чтобы катушка оказалась под люком и лестница соединилась. Поднимайтесь. Идите направо. Бейте ногой. Подтяните катушку в сторону входа в комнату, запрыгните с левой стороны, чтобы катушка оказалась в исходном положении. Тяните катушку, чтобы выбить дверь. Тяните обратно. Заходите... Бегите вперёд и прыгайте. Зажмите «использовать» для быстрого подъёма на тросе... идите вперёд. Забирайтесь по ящикам с правой стороны. Поднимайтесь по тросу. Поднимайтесь по другому тросу. Уроните груз сверху. Спускайтесь в пролом... Документ (военные документы 4/6). Откройте дверь. Выйдете и откройте верёвкой со стрелой дверь справа. Запрыгните туда. Сетка и артефакт (артефакт 2/3, бронзовая монета в 100 монов). Выходите. Идите налево, через пролом в стене и возвращайтесь в бункер. Сломайте стенку тросом. Выходите. Справа артефакт (артефакт 3/3, португальская оловянная монета). За камнем на мешках карта (карта 1/1). Переправьтесь через пропасть при помощи троса.

    Идите через туннель. Взломайте стену тросом. Ящик. Поднимайтесь по тросу. Убейте всех. Перепрыгните на другую строну. Скользите по тросам... Идите к костру... Идите вперёд и откройте тросом дверь. Нажмите рычаг. Поднимитесь по уступам и стене для ледоруба, перепрыгните налево, карабкайтесь налево. Поднимайтесь. Идите вперёд. Переберитесь через пропасть при помощи троса, лезьте по стене направо, перепрыгивайте два раза, поднимайтесь и запрыгивайте вверх. Заберитесь на стену, перепрыгните на уступы впереди, карабкайтесь налево, поднимайтесь наверх. Вверх по лестнице. Запрыгивайте. Направо, забирайтесь. Подтяните тросом платформу. Перепрыгните. Подтяните вторую. Перепрыгните, когда они качнутся навстречу. Перепрыгните дальше. Скользите по тросу. Запрыгивайте. Карабкайтесь направо. Перепрыгивайте два раза. Снова направо. Вверх по лестнице и скале. Ящик наверху. Перепрыгивайте налево. Вверх по ступенькам. Убейте бандитов. Забирайтесь на стену впереди справа. Карабкайтесь налево. Перепрыгните на стену для ледоруба. Поднимайтесь наверх. Переберитесь при помощи троса на стенку. Карабкайтесь налево. Перепрыгните на стенку слева и поднимайтесь наверх. Идите вперёд, прыгайте на лестницу поднимайтесь. Ящик. При помощи троса сломайте стену. Идите вперёд и налево. Прыгайте на стену с ледорубом.

    Спрыгивайте на стену ниже. Спускайтесь в воду. Слева тайник (тайники 1/3). Идите дальше, поднимайтесь по стенке с ледорубом. Идите в щель слева. Спускайтесь в самый низ. Возьмите документ (военные документы 5/6). Идите дальше и убейте двух бандитов. Вниз, вперёд и вверх. Нажмите панель слева. Нажмите другую панель. Залезьте на ящик справа и сломайте тормоз. Заберитесь в окно впереди. Откройте дверь сзади. Поднимайтесь по лестнице. Возьмите документ (секреты 1/2). Нажмите панель. Поднимайтесь по лестнице. Перепрыгните пролом. расчистите дробовиком проём в шахте лифта. Нажмите панель. Когда лифт будет подниматься, спрыгните в него, а из него на стенку для ледоруба. Перепрыгните на стенку слева, переберитесь на платформу слева. Ящик. Сломайте тормоз. Спуститесь на лестницу. Спуститесь на этаж под лифтом. Заберитесь по технической лестнице. Сломайте тормоз. Спуститесь. Нажмите панель. Спуститесь на один пролёт лестницы. Запрыгните на платформу. Ящик. Сломайте тормоз. Спускайтесь в самый низ и прыгайте в шахту лифта. Откройте дверь. Ящик. Идите в пролом. Откройте шкаф. Идите дальше. Убейте бандитов. У закрытой двери ящик и артефакт (артефакт 1/2, шлем династии Чжоу). Впереди справа ящик и шкаф. Слева - перелезьте через ящики и возьмите карту (карта 1/1). Вернитесь и идите дальше. Поднимайтесь по лестнице... Идите к выходу... Убейте всех. Поднимитесь на деревянную конструкцию и идите дальше, по туннелю. Соскальзывайте вниз, прыгайте на стену с ледорубом. Поднимайтесь, перепрыгивайте наверх и поднимайтесь. Идите дальше, по дороге - ящик. Переправьтесь через пропасть при помощи троса. Убейте бандитов. Идите вперёд. Перепрыгните на уступ впереди. Спускайтесь ниже и поднимайтесь по тросу. Спускайтесь по другому тросу... Поднимайтесь на катер...

    При помощи троса переберитесь через пропасть. Идите вперёд... Переправьтесь через пропасть по тросу, поднимитесь по стене наверх. Залезьте в окно наверху. Идите дальше. Сожгите баррикаду. Пройдите туннелем. Незаметно пройдите вдоль правой стены. Справа ящик. Переберитесь по балке на другую сторону. Запрыгните на уступ и карабкайтесь направо. Перепрыгните направо и залезьте в окно... Бегите вперёд (клавиша «назад») и скатывайтесь по склону... Идите вперёд. Убейте врагов. Идите дальше. Посидите у костра - появится запись в дневнике (запись Лары в дневнике 9/10). Идите дальше. Ящик. Откройте дверь. Идите вперёд. Поднимитесь наверх слева. Идите дальше. Скользите по склону. Идите дальше и по мосту. Убейте всех... Поднимайтесь по упавшей колонне. Убейте всех. Идите дальше. Убейте врагов на башне с бочками масла. Убейте врага у ворот. Используйте стрелу с верёвкой, чтобы обрушить ворота. Поднимайтесь наверх... Идите в ворота.

    Возьмите артефакт (артефакты 1/3, урна из Ганьсу). Откройте дверь и входите. Артефакт (артефакт 2/3, ваза из Банчианга) внизу, под платформой. Заберитесь на правую платформу и поверните вентиль - откроется решётка. Переберитесь на первую платформу и прыгнув на уступы, поднимитесь на второй этаж. Перепрыгните провал. Большой ящик. Карта (карта 1/1). Спуститесь на платформу. В левом конце возьмите документ (документы офицеров "Эндьюранс" 4/7). Поверните вентиль на первой платформе - поднимется клеть. Поверните вентиль на второй платформе - решётка закроется. Поверните вентиль на первой - клеть опуститься. При помощи верёвки с тросом потяните клеть. Опять поднимите клеть. Раскачав её при помощи троса, разбейте камни над воротами. Опустите клеть. Заберитесь на второй этаж. Потяните клеть тросом и запрыгните на неё. Перепрыгните с клети на стенку и заберитесь в пролом... Откройте ворота при помощи троса и идите в проход слева от статуи. По дороге возьмите два ящика. Около костра артефакт (артефакт 3/3, ваза из Сацумы).

    Откройте дверь, идите по мосту... Идите налево. Ящик. При помощи троса переберитесь на стенку наверху. Перепрыгните на стенку справа. Двигайтесь направо и перепрыгивайте на платформу. Идите дальше. Запрыгивайте на стену с ледорубом. Двигайтесь вправо, перепрыгивайте на соседнюю и поднимайтесь наверх. Поднимайтесь на стенку. Раскачайте колокол тросом, разбейте ворота и входите. Перепрыгните на обломки лестницы слева и заберитесь. При помощи троса поднимайтесь к колоколу, хватайтесь за балку. Двигайтесь направо, заберитесь на балку и перепрыгните на платформу впереди. Идите налево и перепрыгивайте пропасть. Перепрыгивайте пролом в лестнице и хватайтесь за стенку для ледоруба. Двигайтесь направо. Поднимайтесь наверх. Запрыгивайте наверх (двойной прыжок, как для стен). Поднимайтесь наверх. Поднимитесь при помощи троса. Двигайтесь влево, перепрыгните на соседнюю стенку, двигайтесь влево и спрыгивайте на стенку ниже. Двигайтесь вправо. Поднимайтесь наверх. Идите вперёд. Перепрыгните при помощи перекладины. Двигайтесь наверх, вправо, наверх. Потом наверх с ледорубом, перепрыгните на стенку справа и снова двигайтесь наверх. Перепрыгните на стенку слева и забирайтесь наверх... Убейте всех и продвигайтесь дальше... Забирайтесь на стену справа и идите налево. Убейте всех... Перепрыгните на уступ. Перепрыгните на стенку для ледоруба. Поднимитесь. Идите вперёд... Уворачивайтесь от атак Они и стреляйте в спину, когда его дубина застревает в снегу. Нанесите удар. Уворачивайтесь от круговых атак и бейте в спину при замахах, остерегайтесь подкреплений. Нанесите удар. Снова атакуйте. Наносите удары, нажмите «использовать»... Идите на мост и по мосту... Стреляйте, ударьте, нажимайте кнопку «использовать», стреляйте. Стреляйте с двух рук (клавишами для стрельбы и прицеливания)... Финал.

    Название:

    Название в России:

    Разработчик:

    Crystal Dynamics

    Издатель:

    Square Enix Europe

    Издатель в России:

    1C - Софт-Клаб

    Дата выхода:

    Дата выхода в России:

    Action/Arcade, Quest/Adventure

    "Один известный путешественник сказал: - Исключительны не мы, а то, что мы делаем. Я отправилась на поиски себя и приключений. Но, приключения сами нашли меня. В самые тяжелые минуты, когда жизнь проносится перед глазами - мы находим то, что нас поддерживает. То, что придает нам сил". - Лара Крофт.

    Сила воли.

    После вступительного ролика, оказываемся в пещере в подвешенном состоянии вверх ногами, да еще и крепко связанными. Раскачиваемся из стороны в сторону и тем самым поджигаем находящийся рядом мешок, из которого впоследствии выпадает человеческий скелет. Продолжаем раскачиваться, чтобы поджечь себя. Падание оставило еще одну рану на теле Лары. Проходим вперед, из стены забираем факел и поджигаем находящуюся впереди ткань. Для этого удерживаем соответствующую кнопку. При прохождении через воду, факел потухнет, но его снова можно разжечь, если подойти к источнику огня. Активируем "Инстинкт выживания", который позволит увидеть важные подсвеченные объекты. Разжигаем факел, взбираемся наверх и поджигаем ткань. Она в свою очередь подожжет бочку. После взрыва сможем пройти дальше. Неизвестный схватит нас, быстро и часто нажимаем кнопки движения влево-вправо. Проплываем по воде, проходим через поток справа. Разжигаем факел и поджигаем две палки, окутанные тканью. Поднимаемся наверх и запрыгиваем на поднявшуюся платформу. Железная клетка наполнится ящиками, подойдем к ней, подожжем и толкнем. Покидаем пещеру, но перед самым выходом проваливаемся вниз.

    Продолжаем бежать, перепрыгивая на ходу через образующиеся пропасти. Неизвестный вновь попытается схватить нас. Быстро и часто жмем кнопки движения, а затем показанную на экране кнопку. Бежим по стене, поочередно нажимая соответствующие кнопки. Изредка уклоняемся в сторону от летящих сверху булыжников.

    Признаки жизни.

    Выбравшись наружу, идем по тропинке. У берега замечаем шлюпку, наверняка есть выжившие. Переходим по бревну, удерживая равновесие. Перепрыгиваем через небольшую пропасть. Добираемся до разбившегося самолета. По нему вскарабкиваемся наверх. Если Лара не совсем удачно зацепилась, то нужно успеть нажать соответствующую кнопку, чтобы не сорваться вниз. Смещаемся правее, продолжаем лезть. Перепрыгиваем через небольшие препятствия, удерживая кнопку движения + нажатие на кнопку прыжка. Для подъема по стене совершаем двойное нажатие на кнопку прыжка. Спрыгиваем вниз и осматриваем рюкзак. Получаем новое снаряжение - рацию.

    Пойдем наверх и попробуем уцепиться за край, но провалимся вниз. Пройдем вперед и под скалой разобьем лагерь.

    Женщина в дикой природе.

    Наступило утро. После холодной ночи, пора задуматься о пище. Проходим по тропинке и обнаруживаем тело, подвешенное на дереве. Запрыгиваем на каменное сооружение, а от него - направо. По ветке добираемся до тела. Проводим выпад вперед, когда оно уклонится в нашу сторону. Соберем побольше стрел, отыщем оленя и убьем его с расстояния. Освежеваем тушу, после чего возвращаемся в лагерь. Взаимодействуем с костром, чтобы распределить очки навыков. Выбираем одну из способностей из представленных списков. Например, "Твердая рука" - позволяет в два раза дольше удерживать лук в полностью натянутом состоянии. С нами по рации связывается Конрад Ротт. Сообщаем ему о нашем местонахождении, а также выясняем про остальных выживших.

    Продвигайтесь вперед.

    Пройдем по тропинке и войдем в открывшееся сооружение. Хватаем факел и спускаемся вниз. Движемся по воде и выбираемся с другой стороны. Поджигаем ткань слева и проходим в комнату. Со стола подбираем кирку и с помощью нее проламываем дверь. Делается так: нажимаем соответствующую кнопку и быстро и часто жмем эту же самую кнопку, пока не заполнится шкала. Открываем следующую дверь, движемся по воде. Оказавшись в тупике, запрыгиваем на лестницу и выбираемся наверх.

    Следуем по тропинке и встречаемся с Сэмми. Также знакомимся с Матиасом. Лара быстро засыпает под увлекательный рассказ, после таких-то похождений! Проснувшись ни Сэмми, ни Матиаса мы не обнаруживаем. Увлекшись их поиском, попадемся в ловушку. Тем временем к нам активно подбирается стая волков. Держим лук наготове и стреляем по врагам, как только они нападут. В замедленном режиме не составит труда хорошенько прицелиться и как следует натянуть лук. Убив парочку, появятся союзники и помогут освободиться.

    Отдохнув у костра, догоним Уитмена. По пути сталкиваемся с волками. На этот раз они не будут двигаться в замедленном темпе, поэтому придется быстро прицеливаться и заранее натягивать стрелу до того, как они нападут. Также используем уклонения в сторону. Поднимаемся к воротам, но открыть их не удастся.

    В тупике.

    Отыскиваем пять ящиков, и разламываем их. Тем самым мы добываем запчасти. Чтобы процесс поиска был легче, используем "Инстинкт выживания". Рядом с воротами находится костер, в котором мы сможем модифицировать кирку. Теперь можем открыть более крупные ящики и добывать большее количество запчастей. Открываем ворота, быстро и часто нажимая соответствующую кнопку.

    Встреча в горах.

    Следуем за Уитменом и обнаруживаем статую Пимико. Подвергаемся нападению неизвестных. Уитмен сложил оружие и поэтому нас сразу же схватили. Встречаемся с союзниками, после недолго сопротивления некоторым удается сбежать. Медленным шагом движемся за каменным укрытием. Поднимаемся по тропинке к следующему укрытию. Немного ждем и проходим чуть левее. Навстречу идут враги, поэтому смещаемся на правую сторону. Ждем и поднимаемся повыше. Слева враги, прячемся в узком проходе прямо перед нами. Бандит обнаружит нас, сопротивляемся ему, вовремя нажимая соответствующую кнопку. Затем быстро и часто нажимаем на кнопки движения влево-вправо. Наводим пистолет на голову противника и производим выстрел.

    Забираем принадлежащий нам лук и движемся по тропинке. Поднимаемся наверх, противник поражает нас стрелой. Подбираем патроны для пистолета и в замедлении расправляемся сразу с двумя бандитами. Обыскиваем трупы на наличие запчастей. Входим в здание, и враги тут же поджигают его. Несколько раз нажимаем показываемую на экране кнопку, чтобы выбить деревянные доски. Выбравшись наружу, идем направо и перепрыгиваем через пропасть. Проходим вперед, видим расположившегося на верхней позиции противника. Убиваем его бесшумно, желательно прицелившись в голову. Залезаем по стене и через небольшой трамплин перепрыгиваем на укрепление. Смещаем вправо, лезем наверх. Убиваем двоих и третьего, спускающегося по веревочной лестнице. Обыскиваем трупы и лезем наверх.

    Проходим вперед, поднимаемся наверх и переходим по мостику. Прячемся за укрытием и выстрелим в стену правее от противника. Он отвлечется, убьем первого и добьем второго, который отвлекся. Поднимемся наверх, и, взобравшись по стене, проникнем в здание. Выстреливаем по лампе, чтобы устроить пожар. Открылся проход, медленно пройдем вперед и бесшумно уничтожим противника. Как только над его головой высветится обозначение кнопки, жмем на нее и быстро и часто нажимаем другую кнопку, чтобы вырубить противника. Стараемся действовать бесшумно максимально долго, так как в открытом бою враги оказывают сильное сопротивление. Поднимаемся наверх и скатываемся по тросу. Проходим вперед к узкому проходу. Карабкаемся наверх, нажимая кнопку движения вперед.

    Встречаемся с Роттом, который только-только отбился от волков. Он сообщает про рюкзак, который унесли волки. В нем находилось всё, что помогло бы выжить.

    На помощь.

    Отдохнув у костра, отправляемся на поиски рюкзака. Проходим вперед, запрыгиваем на холмик и от него на крышу постройки. Перепрыгиваем на следующее здание и залезаем на самый верх. Выберемся на другую сторону, пройдем по обломкам самолета. Поднимемся повыше, движемся по центральной части самолета и прыгнем на уступ. Вскарабкиваемся и проходим в пещеру. Забираем всё необходимое и выбираемся из пещеры. В темноте сталкиваемся с волком, расправляемся с ним в режиме QTE. Добираемся до лагеря и подлечиваем Ротта.

    Ротт не сможет подняться на радиовышку и послать сигнал. Эта работа достается нам. Но прежде чем отправится на верхнюю точку, испытаем альпинистское снаряжение. Подсвечиваем области с помощью "Инстинкта выживания", по которым можно взобраться наверх (рифленые поверхности). Нажимаем соответствующую кнопку перед неровной стеной. Поднимаемся наверх, смещаемся правее и снова наверх. Проходим по крылу, запрыгиваем повыше. Продолжаем лезть по стене, перепрыгиваем на соседнюю скалу и не забываем нажать соответствующую кнопку, чтобы зацепиться за нее. Перед мостиком на стене замечаем символы. Они означают, что поблизости находится гробница. Спустимся к воде и пройдем направо. Цепляемся за стену и залезаем наверх. Добираемся до гробницы, проходим через поток воды. Сместимся налево и перепрыгнем на другую сторону. Разжигаем факел и запрыгиваем на центральную конструкцию. Поджигаем все мешки, залезаем наверх и сталкиваем клетку. Запрыгиваем на центральную конструкцию, залезаем на нее и перепрыгиваем на стену справа, зацепившись за нее. Открываем золотой сундук и выбираемся из пещеры.

    Пройдя по мостику, залезаем по стене справа. Затем перепрыгнем через пропасть к стене и зацепимся за нее. Уничтожаем двух бандитов находящихся слева и одного справа. Перейдем налево, по деревянной конструкции вскарабкиваемся наверх. Тележка слева послужит трамплином для прыжка на стену. Взобравшись, перепрыгиваем на находящуюся впереди скалу. Переходим по мостику, который начнет разрушаться. В замедленном режиме совершаем прыжок и цепляемся за стену. Пройдем вперед и спустимся по тросу. Находясь за укрытием, расстреливаем врагов. При необходимости отходим за укрытие позади нас. Добираемся до очередного костра.

    Направляемся в сторону базы, первого противника убиваем, подкравшись сзади. Свет прожектора будет перемещаться против часовой стрелки. Даже если под него попадут трупы, враги ничего не заподозрят. Сместимся направо и убьем второго. Сместимся налево и убьем третьего. Проходим в здание, нейтрализуем четвертого и поднимаемся наверх. На месте прожектора находятся еще двое. Идем по коридору, справа будет проход к соседнему зданию. Уничтожим врагов, перепрыгнем на другую сторону и залезем по стене напротив. Спускаемся по тросу. Проходим по воде, поднимаемся повыше. Выкручиваем вентиль и прекращаем подачу ядовитого газа. Через проем в стене, пройдем в следующее помещение. Убиваем нескольких врагов в коридоре. Пробив вентиляционную решетку к нам, навстречу помчится противник. Можем выстрелить в ногу и тем самым замедлить его.

    Перепрыгиваем через проем в стене в соседнюю комнату. Проделываем это еще раз и крутим вентиль. Возвращаемся в предыдущую комнату и забрасываем в помещение с вентилем одну из ламп. После взрыва, проходим вперед и подбираем автоматическую винтовку. Враги ослепляют нас, в замедлении расстреливаем их. Пройдем в коридор, проломим дверь и окажемся в радиационной. Пульт сломан, поэтому нам понадобится инженерный пульт, который размещен на самом верху радиовышки. Пройдем через разлом в стене и выберемся наружу. Спрыгиваем вниз, проходим по мосту с правой стороны. Противник схватит нас, быстро нажимаем соответствующие кнопки. Продвигаемся вперед, расстреливая врагов. Залезаем на крышу постройки перед нами с левой стороны. Стреляем по бочке на противоположном здании и уничтожаем сразу нескольких врагов. Скатываемся по тросу, перебираемся на другую сторону. Из здания выходит бандит со щитом. Подходим к нему поближе и резко уворачиваемся нажатием соответствующей кнопки. Сразу после этого расстреливаем его, пока он снова не укрылся за щитом.

    Проходим внутрь и поднимаемся на крышу. По тросу перебираемся к вышке. Поднимаемся на самый верх и взаимодействуем с пультом. Вращаем переключатель, пока не поймаем нужный сигнал. Нажимаем показанную кнопку и вращаем соседний переключатель для улучшения сигнала. Немного ждем и выходим в эфир. С нами связался спасательный борт N177A. Поиски начались сразу после крушения, однако, никто не знал, где именно нас искать. Спускаемся по тросу, движемся по тропинке. Заходим в постройку справа, с полки подбираем огниво. Вернемся к цистернам и выкрутим вентиль. Разжигаем факел и с помощью него поджигаем разлившееся по земле топливо. Борт заметил нас и уже начал лететь в нашу сторону, но неизвестные силы воспламенили его. Огромная масса стремительно приближалась к нам. Скатываемся по горке, уклоняясь от различных препятствий. Нажимаем кнопку и удерживаемся на уступе. Поднимаемся и перепрыгиваем на соседнюю постройку.

    Скользкая дорожка.

    Один из пилотов успел эвакуироваться. Бежим вперед, запрыгиваем на флаг и от него сразу же дальше. Устремляемся вперед по нижнему или верхнему пути. Мы не успеем спасти пилота, поэтому защищаем себя.

    Перепрыгиваем через пропасть, и связываемся с Роттом. Поднимаемся всё выше и выше, попадаемся в ловушку. Убиваем врагов, затем выстреливаем в укрепление. Теперь мы можем выпускать вместе со стрелой веревку. При этом "комета" цепляется лишь в окутанные веревкой зоны. Разрушаем постройку перед нами. Переместимся к следующему укрытию и зацепим стрелу за укрепление выше и левее от нахождения врагов. Подтянем ящик, обмотанный веревкой. Запрыгнем на него и перепрыгнем на постройку. Пройдем вперед, затем свернем направо. Подходим к краю и выпускаем "комету" в арку обмотанную веревкой. Если рядом находится брусок, то сможем образовать веревочный мост. Перейдем на другую сторону, пройдем вперед и вытянем дверь справа. Движемся по узкому проходу и встречаемся с Роттом.

    Чувство вины.

    Выжил второй пилот, который сообщает о бедственном положении. Связаться с ним мы не сможем, зато он выпустит сигнальный дым. Спустимся пониже и применим "комету" на арке. Скатившись по веревке, обнаруживаем врагов. Они периодически будут разделяться, это отличный шанс убить их, оставшись необнаруженным. Пройдем дальше и спустимся по тросу. Продолжаем направляться в сторону сигнала. Образуем веревочный мост и переходим на другую сторону. Лезем по стене, но не поднимаемся до конца. Ждем ухода врагов и создаем веревочный мост. Посетим гробницу, где из окна дует ветер, а центральный механизм поднимает корзину. Для начала закроем окна и быстро подбежим к центральному механизму. Ждем примерно три-четыре секунды и активируем его. Быстро взбираемся на платформу, а от нее на корзину. Если правильно рассчитали время, то окна откроются под силой ветра и корзина улетит к стене. Нам нужно успеть залезть по этой стене и зацепиться за край. Смещаемся налево и добираемся до сундука.

    Выбравшись из пещеры, выпустим "комету" к центральному островку. Спустимся по веревке и создадим еще один веревочный мост. И наконец, последний, который выведет прямиком к сигналу. Когда сорвемся вниз, почаще нажимаем кнопку, которая цепляет альпинистское снаряжение в неровную стену. Не обнаружив пилота, проходим вперед. Проникаем в пещеру, выбираемся с другой стороны. Проходим по мосту к пилоту, бандиты сверху сбрасывают бочки и подрывают сооружение.

    Новые неприятности.

    Раскачиваемся влево-вправо, быстро и часто жмем показанную кнопку и срываемся вниз. Проходим через узкий пролом, выбираемся наружу и поднимаемся повыше. Подбираем дробовик, из которого выстреливаем по деревянной преграде. Перепрыгиваем дальше, взбираемся по стене и оказываемся в гробнице императрицы Пимико. Немного осмотревшись, появляются враги. Уничтожаем их и встаем подальше от ворот. Тянем подвешенный предмет возле ворот и тем самым раскачиваем его, чтобы он пробил ворота. Проходим под обломками, дробовиком простреливаем преграду справа. Идем наружу, в последний момент цепляемся за уступ и смещаемся вперед. Запрыгиваем наверх, входим в здание через пролом в стене слева.

    Уничтожаем врагов и поднимаемся наверх. Оставляем открытым одно из окон и встаем напротив него. Цепляем подвешенный груз и тянем к себе. Ветровой поток унесет груз к слабым укреплениям и проломит их. Аналогично поступаем со вторым грузом, оставив открытым второе окно. Убиваем появившихся врагов. Один из них будет в тяжелой броне, поэтому стреляем по его голове. Открываем оба окна, встаем напротив центрального окна и тянем груз. Он пробьет укрепление над колоколом, а колокол в свою очередь проломит пол. Спрыгиваем вниз, бежим вперед, прыгая через пропасти. В последний момент запрыгиваем на мост из досок. Скатываемся вниз, простреливая преграды из дробовика.

    Друг познается в беде.

    Выбираемся наружу, пройдем по левой стороне от мостика. Выпускаем "комету" на другую сторону и по веревке перебираемся туда. Поднимаемся наверх, по дереву переходим на другую сторону. Когда бандиты договорят, отвлечем одного из них, выстрелив в сторону. Убиваем всех троих и спускаемся вниз. Перебираемся на центральный островок, входим в постройку и общаемся с Сэмми. Идем налево, перепрыгиваем через пропасть, и спускаемся по тросу. Нажимаем соответствующую кнопку, чтобы не сорваться вниз. Не спешим подниматься, так как противник направляемся к нам. Когда он уйдет, взберемся и выстрелим в лампу возле утечки топлива. Пройдем по правой стороне, если не хотим попасться на глаза врагам. Спрыгиваем вниз, выстреливаем по бочкам из дробовика. Спускаемся по склону и проходим по воде. Всё-таки поток воды собьет нас, и мы сорвемся вниз. Движемся из стороны в сторону, расстреливаем возникающие преграды. Успеваем схватить рюкзак, после чего нажимаем разные кнопки и в итоге раскрываем парашют.

    Открытые раны.

    Находясь в полете, лавируем между деревьями. Приземляемся неудачно, поэтому нам требуется аптечка. Спускаемся в самый низ, идем вперед и проходим дальше через пролом справа. Движемся по воде и выбираемся с другой стороны. Убьем врага на крыше, а уже затем остальных. Не вступаем в белую зону - это ловушка. Проходим вперед, сворачиваем налево. По тропинке добираемся до самолета, попутно расстреливая врагов. Метаем "комету" в обмотанные веревкой доски. Вступаем на борт, извлекаем у пилота зажигалку.

    Дорога в ад.

    Немного отдохнув, общаемся с Роттом. Вскоре враги заметят нас, выстреливаем по ним огненной стрелой. Смещаемся правее за укрытие и продолжаем убивать врагов. Стреляем по бочкам при острой необходимости, например, когда прибыло много врагов.

    Добираемся до ворот на другом конце и снова сражаемся против многочисленных бандитов. Расправившись со всеми, выстреливаем огненной стрелой в бревно окутанное тканью на воротах. Затем вращаем механизм с левой стороны. Проходим вперед, спускаемся вниз и движемся по воде. Встречаемся с Гримом и поднимаемся к нему по лестнице. Однако нам не удается сделать этого, так как появились враги.

    Освободительница.

    Расправившись с бандитами, используем небольшой трамплин и хватаемся на веревку. Поднимаемся еще выше по следующей веревке, ведущей на левую сторону. Запрыгнем на ящик и от него на веревку, по которой спускаемся вниз. Убиваем врагов, проходим вперед и взбираемся по стене. Подбираем момент и перепрыгиваем через пропасть. Залезаем на ящик, который смещается в правую сторону. Перебравшись на другую сторону, спрыгиваем вниз и уничтожаем противников. Бандиты схватили Грима, но он оказал сопротивление и сорвался вниз с одним из них. Лезем по веревке, поднимаемся по лестнице и запрыгиваем на следующую веревку. Противник обрежет ее, и мы должны будем зацепиться за неровную стену. Появившийся Ротт помогает отбиться от врагов.

    Взбираемся по стене, проходим в постройку. Движемся по длинному, полуразрушенному мостику. Затем свернем направо и войдем в здание через окошко. Запрыгиваем наверх и взбираемся стене. Движемся вперед и вскарабкиваемся по уступам. Движемся по мосту по команде Ротта. Один из бандитов схватит нас, и мы сорвемся вниз. Нажимаем кнопку, чтобы удержаться. Мчимся вперед, перепрыгивая через пропасти. В конце запрыгиваем на неровную стену и цепляемся за нее. Проходим в пещеру, проплываем по воде.

    Своих не бросаем.

    Проходим вперед и обнаруживаем собрание братства. Они схватили Сэмми и пытаются совершить освободительный обряд, так как считают, что именно в ее теле заточена императрица солнца. Лара выдает себя и поэтому ее хватают и избивают. Подожженный костер затухает при помощи неизвестной силы. Нас ведут в тронный зал, по пути оказываем сопротивление и спрыгиваем в кровавую реку. Движемся вперед, стреляем огненной стрелой в едко-зеленый газ и быстро проходим дальше. Отдохнув у костра, пройдем через узкий проход. Наблюдаем за растерзанием и спускаемся вниз по правой стороне. Выстреливаем огненной стрелой в газ, чтобы отогнать людоедов. Крутим вентиль возле двери, отходим подальше и стреляем в газ. Поднимаемся повыше, не медлим и идем за укрытие с правой стороны. Если не хотим, чтобы нас обнаружили, то простреливаем лампочки. Добираемся до закрытой двери, разворачиваемся и поднимаемся наверх. Крутим вентиль, производим выстрел по газу. Спускаемся вниз и вскарабкиваемся наверх по ящику.

    Пройдем вперед, внизу общаются бандиты. Как только все трое окажутся в одном месте, выстреливаем по газу. Перепрыгиваем на другую сторону и взбираемся наверх. Цепляемся за неровную стену. Идем дальше, убиваем противника. Опять-таки выстреливаем по газу, когда враги соберутся кучнее. Добьем выживших и поднимемся по лестнице. Крутим вентиль, тянем за обмотанный веревкой предмет. Клетка сместится поближе к двери, теперь стреляем в газ. Спешно покидаем эту область и выбираемся к союзникам. Они заперты в клетке, поэтому убиваем врагов и общаемся с друзьями. Проходим вперед, выкручиваем вентиль и стреляем по газу. Теперь снова идем вперед и поднимаемся наверх. Запрыгиваем на платформу и от нее еще дальше. Левее появились два источника газа, стреляем по ним. Смещаемся правее, поднимаемся выше и еще раз направо. Нажимаем кнопку, чтобы уцепиться. Продолжим смещаться правее и взбираемся наверх. Прыгаем вперед, крутим два вентиля. Стреляем в источники газа. Слева опустились клетки, по ним переходим в безопасную зону.

    В самое пекло.

    Бежим вперед и поднимаемся всё выше и выше. Проламываем дверь, следуем по коридору. Выбираемся на карниз через проломленную стену слева. Следуем по ней до неровной стены и цепляемся за нее. Карабкаемся, смещаемся левее по уступам и поднимаемся наверх. Невзирая на взрывы, продолжаем следовать вперед. Поднимаемся на крышу, движемся по краю и скатываемся по тросу. Прячась за укрытиями, уничтожаем врагов, расположившихся на соседнем здании. Перепрыгиваем к нему и цепляемся за неровную стену. В коридоре встречаем Уитмена. Освобождаем Сэмми и попадаем в засаду в тронном зале. Лучше всего сразу спрятаться за одной из колонн, так как в центре мы более уязвимы. Вскоре появится крупный бронированный противник, поражаем его голову. Идем к дальнему проходу и следуем по коридору, уничтожая врагов.

    Выбравшись наружу, сталкиваемся с пулеметчиком. Перемещаемся зигзагообразно из стороны в сторону. Поднимаемся по лестнице справа и цепляемся за неровную стену. Скатываемся по тросу, во время схватки падаем вниз. Подбираем гранатомет и метким выстрелом поражаем врага. Выстреливаем из гранатомета по металлической преграде на дверях. Продвигаемся вперед, расправляясь с противниками. Цепляемся за неровную стену и поднимаемся наверх. Движемся под горящими обломками, уничтожаем стену из гранатомета. Спускаемся по тросу, простреливаем стену из гранатомета. Не спеша проходим вперед и убиваем множество врагов. Сталкиваемся с очередным пулеметчиком. Укрываемся исключительно за металлическими ящиками, так как другие укрытия ненадежны. По уступам взбираемся на постройку слева. Прежде чем скатиться по тросу, перебьем врагов на другом конце. Скатившись, проходим в помещение и через окно стреляем из гранатомета по расположению пулеметчика.

    Спускаемся по тросу, вскарабкиваемся с правой стороны и снова скатываемся по веревке. Цепляемся за неровную стену. Входим в здание, запрыгиваем по уступам, затем цепляемся за неровную стену.

    Доберитесь до вертолета.

    Скатываемся по тросу и бежим по разрушающемуся мосту. Оказавшись в горящем помещении, взбираемся наверх. Продолжаем следовать вперед и карабкаться по стенам, ящикам и уступам, пока не выберемся на крышу и не запрыгнем в вертолет. Заставляем пилота совершить посадку.

    Одиночество.

    Углубляемся в лес, где враги бродят с фонарями. Если нас заметят, то к нам сбегутся многочисленные враги, включая волков. В темноте не так-то просто заметить нас. Используем лук и истребляем бандитов по одному. Проходим в пещеру, движемся по мосту и выдергиваем дверь стрелой с веревкой. В помещении с волками в клетках, взбираемся повыше. Цепляем подвешенное тело и тянем к себе. Запрыгиваем на смещенный турник и переходим на другую сторону. Скатываемся вниз, нажимаем кнопку, чтобы не сорваться вниз. Движемся на карачках, выбираемся наружу. Скатываем по тросу слева. Общаемся с Алексом, идем дальше и спускаемся еще ниже. Лезем по следующему тросу. Затем запрыгиваем на одну из платформ и едем вниз.

    Когда платформа встанет, выпускаем стрелу с веревкой на обмотанную веревкой область в башне слева. Скатываемся вниз и поднимаемся наверх по лестнице на противоположном углу. Используя трамплин, прыгаем на трос и спускаемся по нему. Находясь за укрытием, уничтожаем врагов. Появившийся пулеметчик начнет крушить всё и вся. Карабкаемся по уступам. Перебираемся на другую сторону и бежим вперед. После кат-сцены, начинаем спуск по тросам. Во время замедления, нажимаем кнопку, показанную в правом нижнем углу. Также периодически простреливаем преграды. Проходим по воде и по тропинке добираемся до союзников, которые безуспешно пытаются завести лодку.

    Пиратская жизнь.

    По причалу добираемся до башни и залезаем наверх по лестнице. Скатываемся по тросу, запрыгиваем на турник и от него цепляемся за неровную стену. Смещаемся направо и пролезаем внутрь. Убиваем врагов, проходим вперед и поднимаемся наверх. Движемся по уступам, смещаясь правее. Простреливаем крепление (похожее на якорь) и забираем такелаж. Спускаемся по обрушившейся мачте, убиваем врагов и скатываемся по тросам. Доставляем такелаж Иону. Тем временем к нам прибежал Уитмен. Получаем от Иона композитный лук.

    Пропавшие без вести.

    Активируем "Инстинкт выживания", чтобы узнать, куда двигаться дальше. Пройдем по причалу и выпустим "комету" в неровную стену. То есть всё как обычно, раньше мы могли крепить веревку лишь к обмотанным веревкой предметам, теперь же можем делать это и на неровных стенах. Переходим на другую сторону и цепляемся за стену. Поднимаемся наверх, прыгаем по турнику. Пройдем вперед, взберемся повыше и скатимся по тросу. Или просто запрыгнем на неровную стену, не взбираясь наверх. Движемся прямо, по трамплину залезаем повыше. Расправляемся с врагами, когда они договорят. Проходим в помещение справа и по лестнице залезаем наверх. Запрыгиваем на уступ, смещаемся правее и цепляемся за неровную стену.

    Поднявшись наверх, спускаемся по тросу. Убиваем врагов, взбираемся повыше и проходим по мостику. Перепрыгиваем дальше и выпускаем "комету" в неровную стену внизу с правой стороны. Движемся через пещеру и выбираемся с другой стороны. Выпускаем "комету" в неровную стену на другой стороне. Скатываемся, цепляемся за стену/укрепления и смещаемся направо. Оказавшись в бункере, проходим через пролом в стене. Нейтрализуем врага, подкравшись сзади. Перебираемся на другую сторону и поднимаемся наверх. Перед тем, как карабкаться дальше, зачищаем верхний этаж. По трамплину взбираемся на центральный ящик, а от него еще выше. Спрыгиваем к костру и, подойдя к бруску, выпустим "комету" на неровную стену. А с центрального островка спустимся на борт "Эндьюранса". Убиваем бандитов, напоследок оставляем самого сильного. Подходим к нему поближе и сразу же уклоняемся. Голова противника обнажиться и мы сможем расстрелять ее. Чтобы победить врага, нужно подойти к нему и провести добивание, вовремя нажимая показанную кнопку несколько раз. Получаем новое снаряжение - жумар, которое позволяет притягивать тяжелые предметы.

    Подтягиваем тяжелый предмет обмотанный веревкой, который подвешен с левой стороны. Спускаемся вниз через проломленный пол. Пройдем вперед и расправимся с врагами, когда они договорят. Спускаемся по тросу, добираемся до Алекса, проход к которому заблокирован. На потолке имеется тяжелая катушка. Тянем ее в сторону двери, затем запрыгиваем на лестницу с левой стороны катушки и тем самым задвигаем ее направо (если смотреть в сторону заблокированного прохода). Тянем катушку назад, запрыгиваем на лестницу с правой стороны катушки и теперь уже сможем подняться на самый верх. Убираем трубу с прохода, нажимая соответствующую кнопку. Спускаемся вниз и возвращаем катушку на первоначальное положение. Тянем ее в сторону прохода, затем оттягиваем назад. Пообщавшись с Алексом, покидаем борт "Эндьюранса". Для этого запрыгиваем на веревку и удерживаем показанную кнопку для быстрого перемещения.

    Взбираемся по ящику, поднимаемся по веревке до островка и от островка по следующей веревке. Стаскиваем вниз тяжелый предмет. Спрыгиваем вниз и по знакомым местам возвращаемся к союзникам, используя многочисленные веревки.

    Погоня за ветром.

    Активируем "Инстинкт выживания" и добираемся до подъемника. Выдергиваем дверь, после чего взаимодействуем с механизмом. Взбираемся по уступам на подъемнике и цепляемся за неровную стену. Сместимся налево и поднимемся наверх. Подходим к бруску, выпускаем "комету" на неровную стену (в ту, что левее). Прыгаем по неровностям, смещаясь правее. Запрыгиваем на стену, к уступам и, сместившись налево, на лестницу. Притягиваем платформу, взбираемся на нее. Притягиваем вторую платформу и также запрыгиваем на нее. Перепрыгнем на уступы, спустимся вниз и скатимся по веревке. Залезаем по стене, смещаемся по уступам направо. Поднимемся по лестнице и перепрыгнем на соседнюю слева. Расправляемся с врагами, в левом углу цепляемся за трубу и смещаемся налево. Перепрыгиваем на неровную стену и поднимемся наверх. Выпускаем "комету" на неровную стену. Спускаемся к ней и перемещаемся налево. Поднявшись, запрыгиваем на лестницу. Выдергиваем стену и проходим внутрь. Выбираемся с другой стороны, добегаем до неровной стены и спускаемся по ней вниз в воду. Добираемся до следующей стены и взбираемся наверх. Проходим через пролом слева и спрыгиваем вниз.

    Идем вперед и нейтрализуем врагов, подкравшись к ним сзади. Спрыгиваем в воду и поднимаемся с другой стороны.

    Открываем дверь через панель управления с зеленым огоньком. Опускаем подъемник с помощью аналогичной панели. Взбираемся на ящик справа и отковыриваем одну из четырех шестеренок. Вступаем на подъемник и через открытый проем справа, выбираемся к клетке. Вскрываем дверь, чтобы свободно перемещаться по этажам. Остальные три шестерни отсоединяются следующим образом:

    1) Поднимемся на третий этаж и вызываем лифт. Спускаемся вниз наполовину и запрыгиваем на верхнюю платформу. Через проем можем отсоединить шестеренку.

    2) Сразу же поднимаемся на четвертый этаж и, если заглянуть в шахту, то внизу с правой стороны можно увидеть преграду, которая легко простреливается дробовиком. Вызываем лифт на четвертый этаж и спрыгиваем на сам подъемник. Когда он сравняется с открывшимся проходом, то прыгаем через него на неровную стену и цепляемся за нее. Лезем наверх, затем смещаемся налево. Спрыгнув вниз, отсоединяем шестеренку.

    3) Сразу же спускаемся на третий этаж, смотрим наверх, по лестнице залезаем наверх и отсоединяем последнюю шестеренку.

    Возвращаемся на второй этаж, спрыгиваем вниз и проходим дальше. Убиваем врагов, добираемся до останков полководца и читаем его предсмертную записку, из которой многое становится понятно. Слышим голоса врагов, спускаемся вниз и направляемся к выходу. Взрыв завалил проход, поэтому поднимаемся повыше и, находясь за укрытием, уничтожаем врагов. Когда сверху обрушатся камни, сможем залезть наверх по открывшимся уступам. Скатываем вниз, в замедлении прыгаем на стену и цепляемся за нее. Поднимаемся наверх и выбираемся наружу. Идем налево, образуем веревочный мост. Убиваем двоих, когда они разойдутся. По тросам добираемся до берега. Узнаем, что Уитмен увел Сэмми к Матиасу.

    Возвращение.

    Садимся на катер и отправляемся к монастырю. Залезаем наверх и выпускаем "комету" на неровную стену правее. Поднимаемся еще выше и проходим вперед. Наблюдаем за Уитменом, который пытается общаться со штормовыми стражами. Стоило ему произнести слово "императрица" на японском языке, как тут же стражи растерзали Уитмена. Матиас и Сэмми успели пройти дальше. Подходим к бруску с правой стороны и выпускаем "комету" на неровную стену. Скатываем к ней, смещаемся правее и поднимаемся наверх. Взбираемся по стене и проникаем в здание.

    Движемся по коридору, пропускаем стражей. Поджигаем обломки и проходим дальше. Сталкиваемся с многочисленными врагами, поэтому движемся параллельно им, прячась за укрытием. Поднявшись по лестнице, сворачиваем налево и перебираемся на другую сторону. Запрыгиваем на уступ, смещаемся дальше. Перепрыгиваем к центральному проходу и один из стражей замечает нас. Успеваем скрыться, убегаем всё дальше и дальше, скатываемся вниз. Продвигаемся вперед, уничтожая врагов. Вскрываем дверь, вдалеке замечаем Сэмми и Матиаса. Взбираемся наверх с левой стороны. Скатимся вниз, выбираемся наружу и проходим к мосту.

    Сталкиваемся с многочисленными стражами. Большинство из них действуют в рукопашном бою, поэтому не спешим бежать вперед. Расправившись со всеми, пройдем дальше. Обрушится колонна, по ней перейдем не другую сторону. Стараемся поражать бочки на верхних уровнях и тем самым убивать опасных лучников. Выдергиваем ворота и направляемся к мостику, где встречаем крупного противника. Сразиться с ним не придется, переждем бурю и войдем в здание. Не забываем собрать боеприпасы, прежде чем пройти дальше. Вскрываем дверь и сразу же идем к механизму с правой стороны. Взаимодействуя с ним, открываем напольную дверь. Переходим на другую сторону и взаимодействуем со вторым механизмом. Встаем напротив закрытых ворот и раскачиваем клетку, выпустив в нее "комету". Над воротами образовался проход. Теперь закрываем напольную дверь и опускаем клетку (именно в таком порядке!). Взбираемся на самую верхнюю точку. Для этого переходим на левую сторону и по трамплину запрыгиваем наверх. Встаем напротив ворот, притягиваем клетку и запрыгиваем на нее. Как только клетка столкнется со стеной, совершаем двойной прыжок.

    Выяснив еще немного подробностей, идем по левому проходу. Добираемся до "точки невозврата", после которой быстрый переход невозможен. Выбираемся наружу, проходим по мосту. Пообщавшись с Матиасом, идем налево и выпускаем "комету" в неровную стену. Поднимаемся по веревке, перепрыгиваем на стену справа и поднимаемся наверх. Проходим дальше, лезем по стене справа. Смещаемся левее, поднимаемся наверх. Встаем с левой стороны от ворот и притягиваем колокол. Проходим вперед, взбираемся с левой стороны. Выпускаем "комету" в колокол и поднимаемся по веревке. Проходим по бруску, прыгаем налево. Пообщавшись с союзником, идем дальше. Перепрыгиваем через пропасть, и цепляемся за стену. Смещаемся правее, поднимаемся на самый верх по ней и совершаем двойной прыжок вверх, чтобы уцепиться за уступ. Продолжаем лезть наверх. Идем налево, наблюдаем за обрушение и выпускаем "комету" в открывшуюся неровную стену. Перебираемся к ней, смещаемся левее и перепрыгиваем на соседнюю стену. Ослабляем хватку и спускаемся к нижней стене. По ней перемещаемся направо и поднимаемся наверх. Проходим вперед, запрыгиваем на деревянные окна. Поднявшись, смещаемся к правому окну и цепляемся за неровную стену. Залезаем на самый верх и наблюдаем за ритуалом. Идем в обход с правой стороны, расправляясь с врагами. Сталкиваемся с крупным стражем. Условно бой пройдет в несколько этапов. Подбегаем к врагу и совершаем уклонение. Быстро расстреливаем его обнаженную спину. Совершаем это действие до тех пор, пока противник не будет ослаблен. Над его головой появится обозначение кнопки, подходим и в режиме QTE проводим добивание. Во втором этапе противник более подвижен, но, всё так же, забегаем за его спину и расстреливаем ее. На третьем этапе стреляем в голову стража. Проводим заключительное добивание и проходим в центр к Сэмми. Матиас собьет наш лук. Стреляем по нему, наносим удары в ближнем бою. Быстро и часто жмем показанную кнопку, чтобы сбросить врага с себя. Вытаскиваем оба пистолета и расстреливаем Матиаса. Смотрим заключительный ролик.

    Запускаем игру. Сначала Вам предложат посмотреть вступительный ролик. После его завершения Вы кажетесь в пещере, вися вниз головой. Плюс ко всему, руки крепко связаны. Чтобы освободиться, нужно раскачаться и поджечь мешок. Из мешка выпадет скелет, но мы не останавливаемся, пока не подожжем себя. После падения на пол появится еще одна рана на теле Лары.

    Идем вперед, берем факел из стены, поджигаем ткань, что находится спереди. Во время прохождения сквозь воду факел погаснет, однако он разжигается при соприкосновении с источником огня. Он нам еще пригодится.

    Tomb Raider 2013 прохождение – начало

    Приступаем к активации «Инстинкта выживания». Он позволяет видеть значимые подсвеченные объекты. Надо разжечь факел, взобраться вверх и поджечь ткань. От нее огонь перейдет к бочке. Когда произойдет взрыв, можно идти дальше. Неизвестный попытается схватить Лару. Необходимо часто и быстро жать на кнопки вправо-влево.

    После прохождения потока надо опять разжигаем факел, чтобы поджечь две палки с тканью. Идем вверх, чтобы запрыгнуть на платформу. Клетка станет полна ящиков, нужно подойти к ней, поджечь и толкнуть. Уходим из пещеры, однако у выхода падаем вниз.

    Tomb Raider 2013, прохождение игры, подразумевает совершать постоянные прыжки, быстро бегать. Так, нам нужно после падения продолжать бежать, прыгая через пропасти. Здесь опять появится неизвестный, чтобы попытаться нас схватить. Также часто и быстро жмем на кнопки движения. Когда на экране появится кнопка, нажимаем на нее. Пробегаем по стене, пользуясь соответствующими кнопками. По необходимости отклоняйтесь в сторону от булыжников, падающих сверху.

    Tomb Raider 2013 прохождение – Признаки жизни

    Когда окажетесь наверху, идите по тропинке. На берегу будет шлюпка, в которой могут оказаться живые люди. Нужно будет пройти по бревну и не упасть. Нам нужно добраться до упавшего самолета. По самолету взбираемся наверх. Чтобы перепрыгивать через препятствия, нужно удерживать кнопки движения + прыжок. При подъеме по стенам дважды нажимайте на кнопку прыжка. Мы должны найти рюкзак, в котором первое наше снаряжение – рация. Настало время разбить лагерь.

    Tomb Raider 2013 прохождение – женщина на лоне дикой природы

    Утро. Самое время позаботиться о еде. Следуя по тропинке можно найти тело, которое подвешено на дереве. С каменного сооружения можно добраться до ветки, а там уже и до тела. Надо собрать как можно больше стрел, отыскать оленя и убить его. Приступаем к взаимодействию с костром. Это помогает распределять очки навыков. Нам представится возможность выбрать способность из перечня. Нужно будет сделать выбор. Затем по рации на связь выйдет Конрад Родд. Ему нужно сообщить о месте нахождения и выяснить про тех, кто остался в живых.

    Tomb Raider 2013 прохождение — Продвигайтесь вперед

    Следует по тропинке, входим в открытое сооружение. Там берем факел, спускаемся вниз. Когда выберемся на другую сторону реки, нужно поджечь ткань слева, пройти в комнату. Там находим кирку и проламываем ей дверь. Это делается следующим образов: жмем нужную кнопку, часто и быстро жмем ее до тех пор, пока шкала не заполнится. Открываем другую дверь, идем по воде. Когда доходим до тупика, прыгаем вверх на лестницу, чтобы выбраться наверх.

    Идет по тропинке навстречу Сэмми. Там же нам придется познакомиться с Матиасом. Начнется увлекательный рассказ, под который Лара заснет. После пробуждения оба исчезнут. В их поисках мы попадем в ловушку. А в это самое время к нам начнут подбираться волки. При нападении волков поражаем их из лука. Если включить замедленный режим, то прицеливание проводится очень легко. Когда будет убита пара волков, появятся союзники, чтобы помочь выбраться из ловушки.

    После отдыха у костра догоняем Уитмена. По дороге Лара сталкивается опять со стаей волков. В этот раз замедленного темпа не будет и придется все делать быстрее. Чтобы волки не навредили, можно использовать уклоны в сторону. Подойдя к воротам, поймем, что они заперты.

    Tomb Raider 2013 прохождение — В тупике

    Находим пять ящиков, ломаем их. Это добыча запчастей. Для облегчения поиска можно воспользоваться «Инстинктом выживания». У ворот есть костер. В нем можно найти модифицированную кирку. С ней можно открывать крупные ящики, чтобы запчастей было больше. Ворота открываем, часто и быстро наживая нудную кнопку.

    Tomb Raider 2013 прохождение — Встреча в горах


    Идем за Уитменом, доходим до стаи Пимико. На Лару нападают неизвестные. Потом появляются союзники и некоторые убегают после схватки. Медленно идет за укрытием из камня. Вверху нас ждет следующее укрытие. Некоторое время ждем, и идет чуть левее. Так как навстречу движутся враги, надо сместиться вправо. Если враги появляются слева, уходим в узкий проход, который перед нами. Когда бандит нас обнаружит, надо ему сопротивляться, нажимая своевременно на кнопки. После часто и быстро жмем на кнопки движения вправо – влево. Пистолет наводится на голову бандита, выстреливаем.

    Не забываем взять с собой лук, и отправляется дальше по тропе. Движемся вверх, там противник может поразить нас стрелой. Берем патроны и в замедленном режиме побеждаем двух бандитов. Не забываем взять у трупов запчасти. Когда окажемся в здании, враги сразу же его подожгут. На экране появится кнопку, нажимая на которую, можно выбить доски. Оказавшись наружи, отправляемся направо, перепрыгиваем через пропасть. Чуть дальше увидит противника. Его нужно убить максимально тихо. Самый лучший вариант – попасть в голову.

    Tomb Raider 2013, прохождение игры – это умение метко и быстро стрелять. Забираемся по стене, используя трамплин, прыгаем на укрепление. На пути нам встретится три врага, которых нужно будет убить. Трупы стоит обыскать.

    Идем вперед, поднимается вверх, переходим мостик. Там нужно спрятаться за укрытие, выстрелить в стену. Стреляем в правую сторону от противника. Когда противник отвлечется, убиваем первого и того, который отвлекся.

    Лезем вверх по стене, чтобы проникнуть в здание. Там стреляем по лампе, чтобы начался пожар. Открывается проход, в который нужно медленно пройти, чтобы без шума уничтожить противника.

    Поднимаемся вверх, чтобы оттуда скатиться по тросу. Далее идем вперед до узкого прохода, где снова придется карабкаться вверх, помогая нажатием кнопки движения вперед.

    Там нас ждет Ротт, только что сумевший отбиться от стаи волков. Он расскажет про рюкзак, который был унесен волками. Там были необходимые для выживания вещи.

    Tomb Raider 2013 прохождение — На помощь

    После того, как отдохнете у костра, отправляйтесь за важным рюкзаком. Идите вперед, запрыгивайте на холм, а с него на крышу постройки. С крыши прыгаем на другое здание, чтобы залезть на самый верх. Выбираемся на другую сторону, проходим по самолетным обломкам.

    Двигаемся по центральной части самолета, прыгаем на уступ. Там нужно вскарабкаться и пройти в пещеру, где собрать все самое ценное и сразу уйти. В темноте на нас выйдут волки, с которыми необходимо расправиться в режиме QTE. Возвращаемся в лагерь, чтобы вылечить Ротта.

    Tomb Raider 2013, прохождение требует внимательно относиться к напарнику. Ротт не в состоянии подняться на самый верх радиовышки, чтобы послать сигнал. Придется все делать Ларе. Не торопитесь сразу браться за дело, а сначала проверьте снаряжение. Когда поднимемся наверх, заметим символы, которые написаны перед мостиком. Это значит, что рядом расположилась гробница. Спускаемся к воде и проходим направо. Далее нужно залезть на стену, где увидим вход в гробницу. В гробнице зажигаем факел и прыгаем на центральную конструкцию. Нужно поджечь все мешки, залезть наверх и столкнуть клетку. После добираемся до золотого сундука и уходим из пещеры.


    После прохождения по мостику нужно залезть по стене с правой стороны. Tomb Raider 2013 прохождение требует прыгнуть через пропасть, чтобы там зацепиться за стену. Убиваем двух бандитов, который находятся слева и одного, спрятавшегося справа. Переходим налево, где нас ждет деревянная конструкция. По ней забираемся наверх. Находим тележку, перепрыгнув с которой, можно попасть на стену. Со стены прыгает на скалу, идем по мостику, который постепенно рушится. Чтобы не упасть, включаем замедленный режим и прыгаем на стену, цепляемся за нее. Идем вперед и спускаемся по тросу. Прячемся за укрытие и принимаемся за расстрел врагов. Если нужно, отойдет за другое укрытие. После нужно добраться до костра.

    Tomb Raider 2013 прохождение до базы. Идем в сторону базы. Противнике, который попадется первым, нужно убить, подойдя сзади. Затем убиваем второго, сместившись вправо. Третьего убиваем, сместившись влево.

    Когда попадем в здание, попадется четвертый противник, которого тоже нужно убить и подняться наверх.

    Tomb Raider 2013, прохождение игры требует часто стрелять и убивать врагов. Поэтому, проходим по коридору, чтобы найти проход к соседнему зданию. Уничтожаем врагов, прыгаем на другую сторону, лезем по стене, что напротив. Спускаемся вниз по тросу. Идем по воде, находим вентиль и выкручиваем его, чтобы прекратить подачу ядовитых газов. Проем, находящийся в стене – проход в другое помещение. Там нужно убить врагов. Следует быть осторожным, потому что на нас могут напасть противники, которые пробили вентиляционную решетку. Лучше выстрелить ему в ногу, чтобы замедлить.

    Прыгаем через проем, чтобы попасть в соседнюю комнату. Находим вентиль и также крутим его. Потом следует вернуться в прежнюю комнату, чтобы забросить помещение с вентилем лампу. Когда произойдет взрыв, идем вперед и забираем автоматическую винтовку. Враги постараются ослепить нас, поэтому стоит в замедленном режиме расстрелять их. Tomb Raider 2013, прохождение облегчается при помощи функции замедленного действия.

    В коридоре находим дверь, ведущую в радиационную комнату. Ломаем ее, но видим, что пульт разломан. Нам нужен другой пульт, который находится в верхней части радиовышки. Движемся вперед, стреляя в противника. Лезем на крышу постройки, которая с левой стороны. Производим выстрелы по бочке, убиваем несколько врагов. Опускаемся вниз по тросу, переходим на другую сторону. Увидев бандита со щитов, подходим к нему, чтобы убить. Для этого нужно близко подойти, уворачиваться от него, пока тот не раскроется и стрелять.

    Tomb Raider 2013 прохождение требует внимания и быстрой реакции. Идем внутрь здания и выходим на крышу. При помощи троса пробираемся к вышке. На самом верху находим пульт и работаем с ним. Нужно вращать переключатель, пока не будет пойман необходимый сигнал. После нажать на показанную кнопку и вращать соседний переключатель, чтобы улучшить сигнал. После небольшой паузы Лара выходим в эфир. На связь с нами вышел борт спасателей. Поиски ведутся долго, но никто не знает, где именно искать.

    Опускаемся при помощи троса вниз, идем по тропе. Заходит в строение, что справа, берем огниво с полки. Возвращаемся к цистернам, выкручиваем вентиль. Надо разжечь факел и с его помощью поджечь топливо. Борт нас заметил и летит в нашу сторону, однако внезапно воспламенился. Огненная масса летит на нас. Нужно скатиться по горке, уклоняться от препятствий, чтобы не пораниться. Затем нажать кнопку и удерживаться на уступе.

    Tomb Raider 2013 прохождение игры – это много уровней, которые наполнены приключениями и неожиданными поворотами событий. Мы рассмотрели лишь начальный этап, чтобы Вам было понятно, как действовать дальше. Действуйте по аналогии и сможете выйти победителем. Tomb raider 2013 прохождение может занять несколько недель, зато Вы почувствуете себя настоящим героем!

    Который был тепло встречен прессой и игроками, прошло чуть меньше года. На следующей неделе, в том числе в России, продажу поступит Definitive Edition для Playstation 4 и Xbox One — переиздание игры с обновленной графикой и спецэффектами. В преддверии этого события мы решили составить гайд, для тех, кто решит самостоятельно отыскать все драгоценные реликвии, запрятанные в складках таинственного острова.

    Подготовка

    В начале напомним, что нужно сделать, чтобы завершить на 100 процентов:

    — Закончить сюжетную кампанию.
    — Собрать все предметы на острове, включая артефакты, документы, GPS-маячки и карты сокровищ.
    — Найти и зачистить все 7 гробниц.
    — Выполнить все побочные задания.
    — Прокачать все навыки героини и полностью усовершенствовать все виды оружия.

    Ачивменты в игре также завязаны на определенные действия в мультиплеере, но для 100-процентного прохождения их выполнять не надо.

    Заниматься сбором артефактов, документов и поиском гробниц в двумя способами. Первый — по ходу игры, второй — по ее завершению. После прохождения сюжетной ветки игра не заканчивается и вы можете вновь вернуться на остров и закончить там начатые дела. Мы постараемся снабдить вас правильными советами вне зависимости от того, какую из двух тактик вы выбрали.

    Сюжетная кампания

    Никаких особенных трудностей прохождение не таит, даже если вы (условно) будете прокачивать не те скиллы, пользоваться неправильным оружием и совсем не отвлекаться на побочные миссии и исследование локаций. Однако, чтобы заметно разнообразить геймплей и облегчить прохождение, мы дадим несколько простых и действенных советов, которым стоит следовать первого прохождения:

    • Убивайте всех врагов. Постарайтесь участвовать в каждой схватке с противниками во время прохождения — это заметно увеличит количество опыта, который потом вы используете для прокачки навыков и сделаете Лару сильнее.
    • Используйте все свои умения. Постарайтесь убивать противников не просто быстро, но и красиво: старайтесь действовать бесшумно, а если вас заметили — отвешивайте хэдшоты направо и налево, используйте все подручные средства и виды оружия, эффектно уничтожая врагов. За многие приемы вы также получите дополнительный опыт, который лишним, как известно, не бывает.
    • Чаще пользуйтесь «инстинктом выживания» — специальным режимом зрения Лары, который поможет ориентироваться на местности. Благодаря «инстинкту» проще найти не только артефакты и сокровища (подсвечиваются желтым), но и животных для охоты (красным).
    • Правильно прокачивайте навыки. В у главной героини есть три линейки умений — Survivor, Hunter и Brawler. В начале прокачивайте первую ветку умений, в особенности навыки Survivalist (позволяет получать больше опыта за разделку тушей зверей и поиск сокровищ), Advance Salvaging (увеличивает количество запчастей в найденных Ларой тайниках) и Bone Collector (с туш животных вы можете собирать запчасти). В совокупности эти три умения дадут существенный скачок в прокачка на первых уронях игры.
    • Старайтесь изучать каждую тропинку, которую увидите. В ваше любопытство почти всегда будет вознаграждено. Чем больше вы исследуете территорию, тем больше опыта и деталей снаряжения получаете.

    После завершения сюжетной кампанию, вы можете загрузить последнее сохранение и перенесетесь в стартовую локацию игры — «Прибрежный лес». Между местностями существует быстрое перемещение через специальные лагеря, поэтому не бойтесь — пешком преодолевать все локации заново не придется.

    Помимо пропущенных предметов и артефактов, на острове вас будут снова ожидать враги, живность и сундуки с деталями — все для того, чтобы вы могли прокачать по полной навыки героини и усовершенствовать оружие, которые не успели во время основного прохождения.

    Несмотря на приличный список заданий, пройти игру на 100 процентов не так сложно. очень щадяще относится к игроку и во многом помогает ему выполнять второстепенные задания. В среднем на выполнение всех оставшихся побочных миссий после прохождения игры у вас должно около 2-3 часов.

    Исследование локаций

    Второстепенные миссии или чэлленджи также завязаны на поиск определенных предметов, но в зависимоти от локации эти предметы сильно отличаются. Как правило задание представляет собой сбор определенных артефактов — тотемов, плакатов, обнаружение определенных статуй и так далее. Чтобы понять, что от вас требуется в той или иной локации, достаточно внимательно изучать их и пользоваться «инстинктом выживания» — построена таким образом, что вы так или иначе наткнетесь на эти миссии во время прохождения игры. Опять же — картинки с местонахождением всех секретов .

    — Если вы будете пользоваться подробными прохождениями, знайте, что расположение артефактов на карте всегда остается неизменным, но сами артефакты могут быть перемешаны. Поэтому, если вы найдете на нужно месте не то сокровище, не пугайтесь, так и должно быть.

    — Исследуйте рекликвии. В меню игры можно не только ознакомиться со всеми сокровищами, которые вы найдете по ходу игры, но и отыскать скрытые секреты в них. Все что вам нужно сделать — покрутить предмет в меню и, возможно, на тыльной стороне вы заметите какую-нибудь подсказку. Не стесняйтесь тратить на это время — за подобное любопытство вы сможете получить дополнительный опыт.

    — В есть одна зона, в которой отсутствует лагерь для быстрого перемещения — «Бункер на скале». Для того, чтобы попасть в него, вам нужно переместить на «Берег печали» и самостоятельно добраться до «Бункера». Большинство проблем со сбором предметов игроки испытывают именно на этой локации.

    — На уровне «Научная станция», чтобы собрать первый артекат, вам понадобятся 2 гранаты, либо 2 взрывающиеся стрелы. Получить его можно только так, поэтому если в процессе прохождения у вас их не будет, придется сюда вернуться после, уже с нужной аммуницией.

    В заключении — несколько от разработчиков про выживание на острове:

    Эпизод 1:

    Эпизод 2:

    Эпизод 3:

    для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 появилась в России в марте 2013 года. Игра вышла в полностью локализованном виде, с озвучкой и субтитрами на русском языке.

    Дата выхода : Definitive Edition для PlayStation 4 и Xbox One в России запланирована на 30 января.

    Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
    Процессор Intel Core2 Duo 1,8 ГГц
    AMD Athlon64 X2 2,1 ГГц
    Intel Core i5-750
    AMD Phenom II X4 955
    Оперативная память 1 GB RAM 4 GB RAM
    Видеокарта Nvidia GeForce 8600
    AMD Radeon HD 2600 XT
    512 Мб, DirectX 9
    Nvidia GeForce GTX 480
    AMD Radeon HD 5870
    1 Гб, DirectX 11
    12 Гб 12 Гб
    Операционная система Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

    Советы по игре:

    1. Не все места и секреты можно изучить при первом посещении локации. В некоторых случаях понадобится новое снаряжение, которое можно получить дальше по сюжету. Вернутся в ранее исследованную область можно с помощью центральной кнопки «Быстрого перехода» в лагерях, которые отмечены на карте значком палатки.

    2. Собирайте запчасти по карте. В некоторых ящиках можно найти модификации для улучшения оружия.

    3. При первом посещении локации можно заработать опыт, охотясь на животных. В определённый момент получим сообщение, что дальнейшая охота в данном регионе принесет меньше пользы. Охота на крупных животных приносит больше очков опыта.

    4. В гробницах в сундуках с сокровищами лежат карты сокровищ. На них обозначены все места для сбора коллекций.

    5. Сперва стоит изучать ветку "Выживание" в частности навыки, связанные с ускоренным получением опыта. В будущем у вас будет возможность прокачать все остальные навыки.

    Прохождение локаций

    Главная героиня - молодая девушка археолог Лара Крофт, отправившаяся в составе экспедиции на один из крошечных островов южной Японии в поисках остатков древней цивилизации. Но всё пошло не по плану, когда экспедиция достигла участка океана, прозванного местными "Треугольник Дракона". Корабль "Эндьюранс" попал в сильнейший шторм и разбился, а нам лишь чудом удалось выжить. На берегу мы видим других выживших, но неизвестный оглушит нас и утащит в пещеру.

    1. Логово падальщиков
    Tomb Raider (2013)


    Сила воли: Найдите выход

    Приходим в себя. Мы связаны и подвешены вверх ногами в пещере с алтарями. Чтобы выбраться, раскачиваемся из стороны в сторону. Так мы толкнём соседний висящий мешок на свечи, и он загорится. Огонь распространится на соседнюю балку, теперь раскачиваемся в другую сторону, чтобы задеть эту балку и поджечь свои верёвки. Конечно, это закончится падением, причем на острый металлический прут, который необходимо извлечь быстрым нажатием на кнопку «E».

    Идем по пещере. По дороге найдём Факел , с его помощью сжигаем деревянную преграду на пути. Наш факел потушила вода, снова поджигаем его у светильника. Можем осмотреть все активные предметы в комнате (клавиша Q). Залезаем на деревянную платформу слева, поджигаем ткань, и от неё бочка на другой стороне взорвётся. Проползаем в лаз. На нас нападает дикарь, отбиваемся от него, нажимая влево и вправо.


    Головоломка: горящие ящики . Необходимо взорвать бочки и мины, вблизи это делать опасно, а если поджечь ящики издалека, то их тушит водопад. Решение:

    1. Поджигаем столб с верёвкой, чтобы отпустить висящую клетку.

    2. Залезаем в клетку, она опустится, а вверху из ковша ящики выпадут в клетку на возвышенности.

    3. Поджигаем ящики внутри правой клетки.

    4. Затем толкаем правую клетку. Горящий мусор скатится мимо водопада, и подожжет бочки.


    Пещера начнёт рушиться от взрыва, быстро бежим по тоннелю на свет. Перепрыгиваем пропасти по дороге. Как только нас опять схватит падальщик, сопротивляемся (влево, вправо) и после пинаем его (вовремя нажимаем кнопку "F"). Дальше взбираемся по склону, уворачиваемся от летящих сверху камней. Мы выбрались на поверхность.

    Добро пожаловать в «Расхитительницу Гробниц».

    2. Прибрежный лес


    Признаки жизни: Найдите следы других выживших

    Идем вдоль берега, проходим по бревну. Увидим застрявший самолет времен войны, по нему карабкаемся на другую сторону (места, за которые можно цепляться, выделены белым цветом). Забираемся на высокий уступ, оттолкнувшись от стенки (все места для такого двойного прыжка так же выделены белым цветом). Войдём в пустой лагерь, где остановились выжившие, здесь в рюкзаке найдём видеокамеру, спички, рацию .


    Признаки жизни: Найдите укрытие от бури

    Буря ещё не кончилась, так что прячемся от ливня в сухое место под скалой, там устраиваем первый собственный лагерь. Лара разведёт костёр и просмотрит видео о начале экспедиции.


    Женщина в дикой природе: Найдите пищу

    В поисках пищи спускаемся на лесную поляну. Увидим висящий на дереве скелет с луком за спиной. Забираемся на крышу бункера, прыгаем по возвышенностям, с ветки дерева сможем дотянуться до скелета. Так мы получим Самодельный лук .

    Получив оружие, мы можем начать охоту на местную живность. Наша добыча - это птицы, кролики и олени. Используя «Инстинкт выживания» (клавиша Q) можно подсвечивать интересующие нас объекты. Подстрелив дичь, нужно подойти и забрать мясо. Так же на поляне можно собрать дополнительные стрелы и ягоды на кустах.

    После удачной охоты возвращаемся в лагерь, где с нами на связь выйдет Ротт. Он сообщит, что собирает выживших в глубине острова, и нам нужно выдвигаться к нему. Теперь дверь в бункер будет открыта, перед входом можно поохотиться дополнительно или поискать артефакты.

    Секрет. На лесной поляне, как и на любой другой локации, множество различных типов секретов: документы, артефакты, тайники. Можно искать их прямо сейчас, но гораздо проще вначале прокачать навыки "выживания", и тогда будем видеть все секреты на карте. Из-за этого обычные секреты не описываются в прохождении, вы легко найдёте их сами.

    Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

    Кроме обычных секретов в игре так же присутствуют испытания. Это сбор или уничтожение необычных предметов. Расположение вещей испытания не показано на карте, даже со всеми навыками. Ищем их самостоятельно. В прибрежном лесу нужно найти и подстрелить 10 висящих языческих тотемов в виде солнца:

    1. Ещё до первого лагеря, сбоку от тропинки.

    2. В юго-западной части поляны, у камня.

    3. На юге перед возвышенностью с несколькими ступеньками.

    4. В северо-восточном тупике, под деревом-мостиком.

    5. На дереве перед бункером.


    Найдите Ротта: Найдите выход из леса

    Спускаемся в катакомбы бункера. Натыкаемся на запертую дверь. Чтобы её открыть, прожигаем завал неподалеку и находим Кирку . С её помощью вскрываем дверь (много раз нажимаем E) и выбираемся наружу в северной части леса.

    Мы найдём свою японскую подругу Саманту и незнакомца Матиоса. Сэмми начнёт рассказывать об императрице, потомком которой она является, а мы в это время заснём у костра.

    Проснувшись от грома, обнаружим лагерь пустым. Выбегаем в поисках недавно обнаруженных друзей, и тут же попадаем в капкан. Это омрачает еще тот факт, что нас учуяли волки. Готовим лук, ждем, пока хищники не выпрыгнут из кустов, после чего стреляем в них. Как только 3 волка лягут на землю поверженные, нас найдет команда «Эндьюренса». После недолгой беседы команда делится на две группы, одна отправляется искать Саманту с её другом, а мы с Уилсоном идем навстречу Ротту.


    Найдите Ротта: Догоните Уитмена

    Нам доступна новая область для охоты и изучения. Но стоит быть осторожным, так как теперь на нас будут охотиться волки. В бою с ними необходимо уворачиваться в момент атаки, нажимая «Shift», после чего сразу нажимаем еще раз, чтобы совершить перекат. Так же, теперь с помощью кирки мы можем вскрывать деревянные ящики с запчастями, они нужны для улучшения оружий. Собираем 50 запчастей, идём к костру, улучшаем кирку, чтобы её можно было вращать механизмы.

    Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

    6. Тотем висит под центральным мостом.

    7. Чуть севернее центрального моста.

    8. Около восточного сломанного моста.

    9. На западной возвышенности, у самой стены.

    10. Справа от ворот с механизмами.

    Загружаемая гробница – Гробница путешественника

    Расположена в локации «Прибрежный лес» в южном тупике. В гробнице мы находим самолет, который застрял в деревьях. Сокровище находится на верхнем этаже храма. Чтобы добраться туда, выполняем последовательность действий:

    1. Поджигаем левую подпорку с белой тканью. Для этого стреляем в подвешенный светильник.

    2. Справа стреляем в лампу над досками, где висит скелет. Толкаем платформу в сторону самолёта.

    3. Забираемся на возвышенность впереди. Берём переносной фонарь, забрасываем его в висящую часть самолёта с нижней стороны, и ящики внутри сгорят.

    4. Проходим через пустой корпус самолёта наверх, по хвосту забираемся на крышу здания.

    Получим 250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов на всей локации.

    3. Горный храм
    Лара Крофт Томб Райдер(2013). Прохождение


    Встреча в горах: Сделайте всё, чтобы ваш побег не заметили

    После того как откроем двери храма, мы попадаем в ловушку бандитов. Пока они будут ловить остальных выживших, сбегаем со связанными руками. Нам ищут с фонариками, прячемся от врагов за укрытиями.

    Садимся перед небольшой каменной стеной. Как только первый враг пройдёт, поднимаемся выше. На пути ещё два бандита, но как только они отвернутся, можем пробежать мимо них влево. Дальше идём вправо в деревянную постройку. Дожидаемся, когда спустится бандит с горы, затем поднимаемся по склону. Входим в следующую постройку.

    Нас все таки найдёт один из главных сектантов и попытается убить. Сопротивляемся (нажимаем F, F, стреляем из пистолета, уклоняемся влево-вправо, много раз нажимаем Е, и делаем ещё выстрел). Так мы убьём первого человека, и получим оружие Старый пистолет , но пока без патронов.


    Встреча в горах: Отбейтесь от обитателей острова

    При следующем столкновении нас заметят, но мы найдём обойму, и сможем отстреливаться. После перестрелки продолжаем двигаться выше. По пути нас обучат бесшумному убийству со спины (клавиша "F", затем "E" для удушения). Бесшумные убийства дают больше опыта.


    Встреча в горах: Поднимитесь ещё выше

    По длинной лестнице забираемся на скалу, попадём в заброшенный храм. Около водопада можем спрыгнуть в реку и там найти проход в пещеру, внутри лежит карта секретов этой локации. Здесь есть ещё несколько бандитов, можно устранить их бесшумно. В конце идём на восток, забираемся по узкой расщелине между скал.

    4. Горная деревня


    На помощь: Найдите рюкзак Ротта

    На вершине встретим раненного Ротта - руководителя экспедиции, его ногу покусали волки. Он успевает сообщить, что его рюкзак утащили волки, и теряет сознание. В рюкзаке аптечка, необходимая раненому командиру, и рация, с помощью которой можно вызвать помощь.

    Отойдя от лагеря видим, как на склоне воет волк, туда и держим путь. Деревня - это центральная локация, сюда мы вернёмся ещё не раз, так что не обращаем внимания, что многие пути для нас еще закрыты, просто пробираемся по самолету наверх к пещере на западе.

    Войдя в тёмную пещеру, аккуратно доходим до огромной кучи костей, забираем рюкзак. На выходе на нас нападёт огромный волк. Сопротивляемся (влево-вправо, наносим удары клавишей F, затем нажимаем E).


    На помощь: Поднимайтесь к истоку водопада

    Спускаемся к Ротту, обрабатываем его рану. Когда он придёт в себя, то сообщит, что не может идти. Мы в одиночку должны забраться выше и подать сигнал бедствия. Для этого Ротт передаст нам свой Ледоруб . Теперь с его помощью мы можем карабкаться по неровным стенам. Это как раз и нужно, чтобы попасть на самый верх деревни к перевалу до дороги к базе.

    Гробница Презренного

    Расположена в локации «Горная деревня», на средней высоте, около двух водопадов. Гробница, построенная в честь жриц Пимико.

    1. Прыгаем на платформу слева и сразу на другой берег, зажигаем факел.

    2. Поджигаем три мешка на висящей платформе слева.

    3. Сталкиваем ящик, стоящий на уступе справа.

    4. Платформа поднимется выше, теперь мы сможем запрыгнуть по ней до неровной стены. С помощью ледоруба забираемся на вершину.

    Испытание "Иллюминация" (Illumination)

    Нужно зажечь 10 светильников в руках у статуй. Вначале это невозможно сделать до конца, не имея зажигалки. Выполним при следующих посещениях.

    Испытание "Разоритель гнёзд" (Egg Poacher)

    Нужно 5 гнёзд птиц с золотыми яйцами. Обычно находятся на крышах домов и на высоких утёсах:

    1. Дом в самом низу деревни.

    2. Большой дом у самолёта.

    3. Восточная вершина, сбоку на утёсе.

    4. В центре на островке между водопадами.

    5. Большой дом, юго-восток.

    5. Дорога к базе
    Расхитительница гробниц. Игра 2013 года

    На помощь: Найдите бункер

    Останавливаемся у костра, просматриваем видеокамеру, узнаем больше об остальных выживших людях. Идём до радио-пункта, в котором нужно подать сигнал бедствия. Он расположен на заброшенной базе, её охраняют местные бандиты. При входе на базу будут стоять прожекторы, которые можно обойти, если действовать бесшумно и аккуратно.

    6. Горная база


    На помощь: Найдите радиопульт

    В бункере дойдём до запертой двери. Для того, чтобы её обойти, нам нужно перекрыть вентиль, который будет слева. После этого в проходе ниже перестанет идти газ, и мы сможем проникнуть в соседнюю комнату. В коридоре будут разговаривать бандиты, которых можно мастерски взорвать, выстрелив в бочку.


    Головоломка: Комната за стеклом

    1. Забираемся в отверстие наверху;

    2. Вентилем открываем газ;

    3. Вылезаем обратно, закидываем в окошко лампу. Газ взорвётся, убив бандита и разрушив стёкла. Забираем у погибшего врага Старый автомат .


    В следующей комнате мы попадём в засаду. В момент замедления времени можем расстрелять большую часть врагов из автомата. Разрушаем прожектора, чтобы лучше было видно врагов. Не спешим идти вперед, так как за углом уже бежит подкрепление. После победы можем забраться на 2-ой этаж, вдоль правой стены, чтобы устроить там лагерь.

    Идем в радиорубку. Как и стоило ожидать, она уничтожена. Но мы узнаем от Ротта, что сигнал можно подать с инженерного пульта, который располагается на самой антенне. Лезем в проход с раскалёнными трубами.

    7. Окрестности базы
    Как пройти Tomb Raider


    На помощь: Заберитесь на радиовышку

    Снаружи идет снег. На мосту нас попытается схватить сектант, быстро отпинываем его. Дальше предстоит участвовать в нескольких перестрелках. В последней мы познакомимся со здоровяком, который использует щит. Нам нужно уворачиваться от его удара (нажимаем shift и в сторону), после чего стрелять в него, пока он еще открыт.

    После победы идем к вышке и начинами карабкаться на самый верх. Добравшись до пульта, подключаем рацию и начинаем вращать два тумблера, чтобы убрать помехи в эфире и найти международную волну SOS. Как только связь установится, Лара вызовет спасателей, но приземлиться они не могут, пока не будет подан сигнал с земли.


    На помощь: Зажгите сигнальный огонь

    Спускаемся на тросе к заправочной станции. На складе находим Огниво , теперь мы можем получать огонь в любом месте. Выливаем бензин из цистерны и поджигаем.

    Взрыв привлечёт внимание самолета, но как только он зайдёт на посадку, налетит громовая туча и молнией собьет самолет. Обломки самолета падают на землю, и вот-вот настигнут нас. Начинаем скатываться по склону, уворачиваясь от заборов и кольев. Так мы быстро скатимся к деревне.

    8. Деревня на скалах


    Скользкая дорожка: Отыщите путь в горную деревню

    Локация представляет из себя множество хлипких построек, выстроенных над пропастью. Мы видим, как один из пилотов, спускаясь на парашюте, застревает в ветвях дерева у одного из зданий. Двигаемся к нему по зданиям. Делать это нужно быстро, так как здания начинают рушиться.

    Достигнув пилота, видим, как он отчаянно пытается выбраться, но его настигает бандит со шитом и убивает его. Мстим за летчика.


    Скользкая дорожка: Присоединитесь к Ротту

    В деревне попадём в ловушку, нас подвесят вверх ногами. В таком положении отстреливаемся от трёх врагов, а затем стреляем в блок, который удерживает нас.

    С этой ловушки забираем Верёвку , и теперь мы сможем выпускать "Кометы" - стрелы с веревками. С их помощью, можно стрелять в места, которые перевязаны веревками, чтобы потянуть их на себя и обрушить или передвинуть.

    Если выстрелим "Кометой" возле белого столба, то Лара сделает канатный трос, с помощью которого можно перебраться на другую сторону.

    9. Горная деревня. 2 посещение
    Tomb Raider (2013). Как пройти гробницу


    Чувство вины: Доберитесь до сигнального огня

    Возвращаемся к раненному Ротту. Лара начнёт винить себя в провале экспедиции и крушении самолёта. Чтобы загладить вину, отправляемся спасать второго пилота, он приземлился чуть восточнее.

    Теперь, благодаря веревкам, нам доступна высокогорная часть локации. Забираемся всё выше, прокладывая новые верёвочные пути. На вершине восточной скалы найдём вход в гробницу.


    Гробница. Зал Вознесения

    Расположена в огромном ущелье, из-за чего тут дует сильнейший ветер. Зайдя в храм, мы видим два рычага. Один поднимает платформу, а другой закрывает ставни на окнах. Наша задача:

    1. Задвигаем ставни слева, подбегаем к другому рычагу;

    2. Пока ничего не делаем. Дожидаемся, когда первая ставня распахнется от ветра, только тогда начинаем крутить механизм;

    3. По левой деревянной конструкции быстро забираемся на поднятую платформу, она медленно будет спускаться вниз;

    4. Когда выбьет все три ставни, нас подхватит ветер и качнёт к правой стене, в этот момент прыгаем и цепляемся за карниз.

    Получим 1250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов «Горная деревня».

    Пройдя через ущелье, мы попадаем на локацию "Перевал", который ведет к горному монастырю. Пилот лежит раненый у подножия храма, пытаемся подбежать к нему. Но всё это оказывается ловушкой Матиоса. Бандиты оглушают нас и берут в плен.

    10. Горный монастырь


    Новые неприятности: Найдите выход

    Очнёмся в подвешенном состоянии, среди кучи трупов. Раскачиваемся влево и вправо, после чего разрываем веревки. Лезем в пролом и делаем это как раз вовремя, так как в нашу комнату заходит один из японских демонов Они. Идем по развалинам, у оного из трупов в руках найдём Старый дробовик . С его помощью можно уничтожать деревянные баррикады.

    Войдём в усыпальницу Императрицы, где лежит её мумифицированное тело. Из рисунков узнаём, что существует некий ритуал вознесения, в котором женщина предается огню. Это некий способ передачи власти. Нас замечают, предстоит схватка с группой бандитов.

    Можно передохнуть в лагере. Дальнейший путь лежит вдоль стены храма над пропастью. Деревянные конструкции рушатся, и мы должны быстро добраться до входа в святилище.


    Головоломка: колокол

    Внутри, после схватки с бандитами, мы должны сделать проход в полу, для этого используем колокол:

    1. Открываем одну из двух ставен, используем комету, чтобы раскачать груз и сломать одну из опор колокола.

    2. Закрываем одну ставню, открываем другую. Снова раскачиваем груз, теперь его сдует в другую сторону, и он сломает вторую опору.

    3. Победив группу противников, открываем обе ставни на окнах, раскачиваем груз, он ударит прямо по колоколу. Вся конструкция обрушится вниз, спрыгиваем туда следом.

    Здание начнет рушиться, и нам нужно быстро выбираться оттуда. Уворачиваясь от препятствий, бежим по коридору. В конце съезжаем по склону, по пути нужно пробивать заборы выстрелами дробовика. Падаем в воду.


    Друг познаётся в беде: Найдите путь на базу братства

    Как только выберемся на маленький островок, с нами свяжется Саманта. Она в плену на базе братства, там над ней хотят провести "Огненный обряд". Нужно спасти её.

    Мы вернулись в центральню локацию "Горная деревня", но теперь с восточной стороны. Двигаемся к забаррикадированной часовне. В ней с нами на связь вновь выйдет Саманта, но разговор будет коротким, так как её обнаружат. Съезжаем по канату, и натыкаемся на еще одну группу бандитов. Одолев их, нам предстоит перебраться через реку. Идти придется вброд.

    11. Склон горы
    Tomb Raider (2013). Wiki


    Друг познаётся в беде: Спуститесь на базу братства

    Перебраться на другую сторону не получится, нас смоет течением. Во время спуска по реке уворачиваемся от препятствий и, где необходимо, отстреливаем баррикады при помощи дробовика.

    В конце нас ждет водопад, на котором застрял старый бомбардировщик. Упадём внутрь на лобовое стекло, под нами оно начнёт трескаться. Успеваем схватить парашют, и стекло не выдерживает. В момент падения открываем парашют, но он не срабатывает, после чего дергаем еще раз, чтобы открыть запасной. Со второго раза у нас получается, и ветер подхватывает нас и начинает нести между деревьями. Нужно уворачиваться от больших веток на пути. При подлете к трущобам нас ждет жесткая посадка.

    12. Трущобы


    Открытые раны: Найдите аптечку

    Лара ранена, прыжки и перекаты приносят ей адскую боль. Нужно найти аптечку. Зайдя в трущобы, видим разбившийся вертолет, начинаем двигаться в его сторону. Для этого идем через канализационный сток под домом, где слышим, как бандиты пытают кого-то из выживших.

    Когда выберемся наружу, нам предстоит встреча с этими бандитами. Стрелять необходимо точно, так как здоровья у Лары сейчас мало. Пробираемся вперед к вертолету, попутно избавляемся от встречных врагов.

    Дойдя до вертолета, стреляем "кометой" в крепление и открываем грузовой отсек. В самолете есть аптечка, но в ней нет необходимых нам лекарств. Обыскиваем труп пилота и находим Зажигалку . С её помощью прижигаем раны. Теперь мы можем использовать Огненные стрелы .


    Дорога в ад: Доберитесь до ворот под мостом

    Связываемся с Роттом, сообщаем ему, что движемся в сторону укрепленного дворца. В этот момент нас обнаруживает большой отряд бандитов. Нам необходимо отстреливаться, стоя на балконе, и использя новые вид стрел. Стреляем в лужи с бензином, красные бочки и укрепления с тканью. Всё это может воспламениться и доставить противникам неприятности. После победы можно передохнуть в лагере неподалеку, а затем начать изучать всю эту локацию.

    Испытание "Тишина" (Silencer)

    Нужно уничтожить 4 механических сигнализации с ручками:

    1. Около западной лужи.

    Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

    Нужно разрушать чучела с белой тканью. Вначале стреляем по ним огненными стрелами, затем роняем столб, зацепив его стрелой-верёвкой.

    1. Севернее вертолёта.

    2. Чуть южнее вертолёта.

    3. Около входа в гробницу "Колодец слез".

    4. Около западной лужи.

    5. За восточным центральным зданием.

    Гробница. Колодец слез

    Перед входом в гробницу нас ловят в ловушку, хватая веревкой за ногу. Нам необходимо отстреливаться, вися верх ногами. По окончанию сражения стреляем в крепление веревки, чтобы освободится.

    Затем цепляем "кометой" верёвку на полу, чтобы открыть тоннель вниз. В колодце мы найдем высоко висящую платформу и 4 канистры. Решение:

    1. Берем канистры и закидываем на платформу, которая начнет постепенно спускаться от их веса;

    2. Как только она будет внизу, заходим на платформу и выбрасываем канистры из нее;

    3. Быстро забираемся на соседнюю постройку, перепрыгиваем на поднимающуюся платформу. Пока она вновь не опустилась под нашим весом, запрыгиваем на уступ, за которым нас будет ждать клад.


    Дорога в ад: Найдите путь за ворота

    Дойдя до ворот трущоб, мы попадем в засаду. Бой будет продолжительным. После этого нам необходимо открыть ворота: сжигаем ткань на воротах, затем крутим механизм.


    Дорога в ад: Проберитесь во дворец

    Открыв ворота, мы попадаем во вторую часть трущоб. Спускаемся вниз и проходим через маленькое озеро, после чего видим сектантов, бегущих за Гримом. Бежим следом.

    На подходе к башне нас найдут сектанты и отрежут путь к остальным выжившим, взорвав лестницу. Сидя в укрытии, отстреливаемся. Как только штурм прекратится, лезем по тросу наверх. Нам необходимо добраться до канатной дороги, ведущей к Гриму.

    Поднявшись наверх, идем по конструкциям к станции. Нам встретятся сектанты. Используем лук и автомат. Возле станции будет вход в гробницу.

    Испытание "Тишина" (Silencer)

    2. Сигнализация на здании южнее озера.

    3. На здании севернее озера.

    4. На северном здании с подвесными кабинками.

    5. За зданием на северо-восток от озера.

    Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

    6. Чучело севернее озера.

    7. На самом южном здании.

    8. На западе за разрушенным мостом.

    9. На востоке у конца северной реки.

    10. Севернее здания с подвесными кабинками.

    Гробница. Зал суда

    Вокруг есть несколько балконов с канистрами. В центре на полу есть металлический лист, качающийся из стороны в сторону.

    1. Собираем 4 канистры, разрушая под ними балконы. Слева закидываем лишние канистры, и платформы не выдержат груз. Справа раскачиваем груз на верёвке;

    2. Канистры складываем на качающийся лист, ближе к выходу;

    3. Создав противовес, сможем пробежать по наклонному листу вверх, и допрыгнуть с него до скалы. С помощью ледокола заберёмся наверх.


    Освободительница: Найдите путь к Гриму

    Забравшись на станцию, садимся в любую кабинку. По канатной дороге доедем до следующей платформы. По прибытию увидим, что старик Грим схвачен врагами, нас вынуждают бросить оружие. Но Грим отказывается сдаваться и начинает драку, в результате и бандиты и он упадут с обрыва. Нет времени его оплакивать, так как нас вновь осаждают бандиты.

    После победы нас попытаются схватить оставшиеся в живых, но вовремя вмешается Ротт со снайперской винтовкой. Теперь под его прикрытием нам необходимо пробраться ко входу во дворец братства.


    Своих не бросаем: Найдите вход в цитадель братства

    Лезем по конструкциям. Добравшись до моста, решаем проползти под ним. Двигаемся, пока не начнется стрельба. Во время перестрелки слушаем команды Ротта по рации, он будет говорить, когда можно двигаться дальше. Мост начнет разрушаться, быстро прыгаем по балкам, и в результате доберёмся до входа в пещеру.

    13. Вход в пещеру
    Tomb Raider (2013). Прохождение

    Своих не бросаем: Освободите пленных с "Эндьюранс"

    В пещере проходим до зала, в котором толпа сектантов уже проводит обряд жертвоприношения Саманты. Пытаемся помешать этому, но у врагов численное превосходство, нас быстро оглушают и обезоруживают. Саманту пытаются сжечь, но ветер спасает её. Нас же отводят в темницу. По дороге вырываемся и прыгаем с моста в озеро с кровью жертв, выходим на берег.

    14. Пещеры


    Потеряв все оружие, мы смогли вернуть лук. С его помощью можно пройти через поток газа, для этого нужно выстрелить горящей стрелой. После взрыва дорога будет свободна на некоторое время.

    В пещерах мы попадаем в секцию, где сектанты держат пленников. Заключенные уже сошли с ума и поедают всех вновь прибывших. Стоит помнить, что всё оружие у нас забрали и сейчас мы имеем мало стрел. Но здесь нам встретится всего несколько противников, с которыми можно разобраться с помощью ледоруба или Кометы. Чтобы выбраться, необходимо сломать газовый гидрант и подорвать газ. Взрыв выбьет решетку.

    Около лагеря есть постройка с решетками наверху, туда можно залезть по доскам боковой стенки, наверху лежит карта локации.

    По дороге будут попадаться сектанты, от которых можно избавиться бесшумно. Используем стрелы, для отвлечения внимания, и газ, чтобы избавляться от групп врагов, особенно в месте, где они молятся тотему.

    В конце пути "кометой" поворачиваем столб с верёвкой так, чтобы клетка оказалась ближе к газу. Взрываем газ огненной стрелой, клетка отлетит и проломит двери.


    Головоломка: Спасение коллег

    В последней пещере мы найдем членов команды «Эндьюренс», они заперты в подвешенном самолете. Как только избавимся от охраны, нам нужно будет их оттуда вытащить.

    1. Ломаем клапан под клеткой, стреляем огненными стрелами в газ.

    2. Так мы освободили платформу, забираемся на неё, а оттуда на клетку с пленниками.

    3. Необходимо подорвать два источника газа, последовательно. Вначале стреляем в ближний газ, затем сразу в дальний. Подвешенную клетку отнесёт взрывами в сторону, и она собьёт большой снаряд противовес. Подлетим выше вместе с корпусом самолёта.

    4. Перелезаем на верхнюю платформу, ломаем еще 2 клапана. Здесь их нужно сдетонировать одновременно одним выстрелом. Для этого встаём в угол справа так, чтобы оба источника газа оказались на одной линии, стреляем. Выжившие спасены, а мы по платформам выбираемся наружу.

    15. Крепость Братства
    Tomb Raider (2013). Прохождение сайт


    В самое пекло: Найдите Сэмми

    Выбравшись из пещер, мы попадём в крепость культа. Здесь начался пожар от взрывов в пещерах. Пробираемся через рушащиеся здания, попутно отстреливая сектантов. В одной из комнат успеем схватить записи о проведении обряда.

    Пройдя через все это, встретим главного археолога Уитмена, который свободно разгуливает по вражескому дворцу. Нам некогда с ним разговаривать, и мы проходим в тронный зал, где держат Саманту.


    В самое пекло: Переживите Засаду

    Убив охранника Дмитрия, мы получим назад всё наше оружие . Сразу после этого нас начнут штурмовать группы врагов. Прячемся за колоннами. В конце боя, на нас выйдут бронированные сектанты. Их можно убить, разрушив броню на теле.


    В самое пекло: Спаситесь из пекла

    Саманта покинула опасное место, отправляемся за ней. Как только мы попадем на улицу, нас увидит Николай и откроет огонь из стационарного пулемета. Перебегая от укрытия к укрытию, приближаемся к нему.

    В конце забираемся на балкон, спускаемся на тросе прямо на противника. Николай сбросит нас вниз и начнёт обстреливать из пистолета. На полу подберём упавший подствольный гранатомёт, стреляем из него, и враг погибнет. После победы монтируем Гранатомёт на свой автомат. С его помощью сможем взрывать баррикады из металла, да и перестрелки с врагами станут намного проще.

    За следующим лагерем подбираемся к стене крепости. Как только нас заметит очередной пулемет, перебегаем от укрытия к укрытию. Добираемся до закрытого балкона справа, оттуда стреляем гранатомётом за вражеские укрепления, и пулемётчик будет убит.

    16. Крепостная башня


    Доберитесь до вертолёта: Пройдите по мостам

    После разговора с Сэмми, забираемся на стену и спускаемся на тросе к мосту. Матиас начнет стрельбу из пушек, чтобы уничтожить мосты и не дать нам добраться до спасательного вертолета. Бежим вперед. Мост начнет рушиться. За нас схватится сектант, отбрасываем его с помощью ледоруба. Продолжаем бежать и уворачиваться от взрывов.

    Оказавшись в башне, необходимо подняться выше. Карабкаемся по балкам и внешним стенам. На самом верху разбегаемся и запрыгиваем в вертолет.

    17. Горный лес
    Томб райдер (2013). Все гробницы


    Одиночество: Найдите выход из леса

    К сожалению, вертолет также сбивает буря, и мы падаем в лес. Лара теряет сознание. Первым приходит в себя Ротт и пытается оттащить Лару. В этот момент нападают сектанты. Ротт перестрелял почти всех, но на Матиаса патронов не хватило. Матиас метает топор, а Ротт закрывает Лару своим телом от него.

    Приходим в себя после смерти друга и продолжаем путь по горному лесу. В большой долине наткнемся на множество патрулей бандитов. Можно аккуратно устранить их по одному. В случае поднятия шума придётся сражаться с большой группой сектантов.

    Испытание "Тихая охота" (Red Cap Roundup)

    Нужно найти в лесу 10 грибов. Растут только на траве:

    1. Справа от первой развилки в лесу.

    3. На узкой тропинке к центральной поляне.

    4. У северной стены центральной поляны.

    5. Около северного моста, чуть ниже моста.

    6. На западном берегу реки, около двух островков.

    7. На юго-западе поляны, на скале.

    8. У южной границы поляны.

    9. На востоке под сломанным мостиком.

    10. На западе, справа перед выходом с поляны.

    Гробница. Храм Стражей

    Расположена в северной части Горного леса.

    1. Поджигаем завал из деревянного мусора с помощью огненных стрел;

    2. За завалом детонируем газ огненными стрелами;

    3. Быстро пробегаем вверх, забираемся с помощью ледокола.


    Одиночество: Выберитесь из леса через волчье логово

    Доходим до пещеры, в которой сектанты разводят волков. Забравшись на платформу, используем "комету" на подвешенного оленя, два раза, так мы развернём столб, и сможем перепрыгнуть на жердь и на следующую стену.

    Выйдя из пещеры, попадём в верхний уровень трущоб. По тросам перебираемся до большой канатной дороги, которая ведет на берег. Забираемся в любую кабинку и едем вниз.

    18. Канатная дорога


    Ускоренный спуск: Доберитесь до лагеря выживших

    Наша платформа остановится, не доехав до конца. Используем "комету", чтобы перебраться на ближайшую опору. Оттуда перебираемся на китобойное судно, подвешенное над пропастью.

    Здесь нам предстоит провести жаркий бой, в конце которого по нам начнет стрелять пулемет. Уворачиваясь от выстрелов, карабкаемся по разваливающемуся кораблю. В результате огня корабль окончательно начнет падать. Хватаемся поочередно за несколько тросов, скользим вниз между деревьев. Нам необходимо вовремя спрыгивать с одного троса на другой, чтобы не угодить в обломки. Спускаемся до реки, после чего выходим на берег.

    19. Берег печали
    Tomb Raider (2013). Не могу пройти


    Пиратская жизнь: Доберитесь до галеона

    Добравшись до лагеря, узнаем что выжившие собираются покинуть остров, осталось только отремонтировать катер. Программист Алекс отправился за инструментами на обломки "Эндьюранса", а нам необходимо найти такелаж на галеоне, чтобы извлечь мотор из лодки. Отправляемся туда.

    Бежим по обломкам южного причала, запрыгиваем в деревянный корабль. Попутно отстреливаем бандитов. Добравшись до носа корабля, стреляем вверх в крепление якоря. Так мы получим Такелаж , с помощью которого можно подтягивать тяжелые грузы. По упавшей мачте выбираемся назад.

    (Cairn)

    Нужно разрушить 5 дольменов - шлемы на небольших палках.

    1. Справа от входа на воде расставляем два бака, по ним допрыгиваем до скалы, наверху разрушаем первый дольмен.

    2. На возвышенности южнее входной тропинки.

    3. На восточной возвышенности.

    Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

    Нужно расстрелять 10 старых морских мин в виде шипованных шаров. Стрелять лучше из дробовика, лишь самые дальние подрываем выстрелами автомата. Находятся на поверхности воды, пару штук вынесло на песок.

    1. На восточном песчаном склоне.

    2. На юго-восточном берегу.

    3. У начала южного причала.

    4. За вторым обломком южного причала.

    5. На южном причале, слева от обломков деревянного корабля.


    Добравшись до лагеря, мы встретим главного археолога Уитмена, который якобы чудом оторвался от врагов. Алекс всё не возвращается, поэтому идём на его поиски. Охотник Иона выдаст нам Композитный лук, с его помощью сможем цеплять "кометы" к неровным скалам. Пробираемся дальше на восток по обломкам кораблей. Пройдя по берегу, залезаем на башню, а оттуда по тросам к переходу до бункера.


    Испытание "Разорение дольменов" (Cairn)

    4. На юго-восточном пути, на втором большом обломке корабля.

    5. На горе восточнее предыдущего места.

    Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

    6. На юго-восточном пути, около первого большого обломка.

    7. На юго-восточном пути, около второго обломка корабля.

    8. Южнее второго обломка корабля.

    9. На горе к востоку от второго обломка.

    10. На восточной поляне.

    Гробница. Затопленный тайник

    Тайник представляет из себя заброшенную лабораторию.

    1. Сначала включаем питание наверху, после открываем входные ворота.

    2. Пройдя внутрь, видим что вода под напряжением, которое идет от лампы, подвешенной за потолок. Отцепляем платформу, стоящую рядом.

    3. Встаём справа, пробиваем доски, используем "комету", чтобы притянуть плот поближе к себе, по нему перепрыгиваем на правый берег.

    4. Используем "комету" на подвешенном грузе, который держит лампу. От этого лампа поднимется, ток в воде временно пропадёт, быстро пробегаем на другой берег. Лампа медленно опустится обратно в воду.

    5. Нужно поднять лампу ещё раз, а затем подтянуть плот прямо под неё. Лампа упадёт на плот, и больше не будет касаться воды. Сможем спокойно пройти по воде до лестницы за углом.

    20. Бункер на скале
    Tomb Raider (2013). Как спасти Алекса


    Пропавшие без вести: Доберитесь до "Эндьюранс"

    Отсюда мы видим наш корабль, который разбирают на части сектанты. Используем "комету", забираемся на противоположную сторону в бункер. Здесь будет множество бандитов, с которыми мы разбираемся по ходу нашего движения наверх. Через платформу выбираемся в дыру на потолке. Теперь нам нужно по тросам спуститься на наш корабль.


    Босс: Громила . Мы обнаруживаем на корабле одного из русских братьев, который использует Жумар , чтобы автоматически подтягивать верёвки. Чтобы победить его, нужно использовать уворот (shift) и контратаку (клавиша F), после бить его по лицу ледорубом. Одержав победу, спускаемся вниз.


    Головоломка: Спасение Алекса

    Осмотрев свою каюту, идем в заднюю часть корабля. Находим Алекса, которого придавило обломками. Путь к нему загораживает включенный генератор. Чтобы открыть путь, нужно двигать крюк под потолком. Жумаром можем сдвигать его вперед-назад, а вправо-влево он сдвигается, если залезть на его боковые лестницы. Решение:

    1. Нужно поставить крюк в крайне правое положение, там мы сможем переместить его на центральную поперечную рельсу. Затем залазим на крюк справа, и он подкатится к центральной лестнице. Залезаем под потолок, там отрываем трубу, которая нам мешает.

    2. Нужно сдвинуть крюк ближе к выходу, там мы сможем сдвинут его на центральную продольную рельсу. Оттуда тянем крюк в сторону Алекса, препятствие будет сломано. Оттягиваем крюк назад, чтобы пройти.


    Добравшись до Алекса, увидим что ему сильно досталось. Он смог найти инструмент, но нападающие бандиты не дают возможности помочь ему. Алекс принимает решение пожертвовать собой, чтобы спасти Лару. Убегаем с тонущего корабля. На тросе используем жумар, чтобы автоматически забраться вверх по верёвке. Теперь нам нужно вернуться назад.

    21. Берег печали. Путь назад
    Tomb Raider (2013). Что делать


    Пропавшие без вести: Вернитесь на берег, в лагерь выживших

    Теперь с помощью жумара мы можем разрушать прочные баррикады (белая веревка на стальных дверях). На входе стягиваем тяжелый груз, чтобы пробить пол и вернуться в бункер. Внутри открываем прочные двери, чтобы собрать оставшиеся секреты. Возвращаемся на песчаный берег.


    Погоня за ветром: Начните восхождение

    Пока Рейс ремонтирует катер, мы отправляемся на научную станцию, чтобы узнать причину этих бурь. Слева от лагеря открываем дорогу к лифту, забираемся на скалу. По тросам перебираемся на канатную дорогу, с которой можно забраться на утес, где расположена эта станция. Впереди большое восхождение.

    22. Научная станция


    Погоня за ветром: Исследуйте древнюю гробницу

    Добравшись до входа в бункер, попадём внутрь лаборатории. Дойдём до лифта, который не может спустится вниз. Нам нужно сломать все 4 шестеренки, который двигают лифт. Для этого поднимаем лифт на разные этажи и ломаем шестерни через отверстия.


    Головоломка: Лифт

    1. Вызываем на 2-ой этаж, разрушаем шестерню, стоя на ящике.

    2. Вызываем на 3-ий этаж.

    3. Вызываем на 3-ий этаж, залезаем по вертикальной лестнице наверх.

    4. Опускаем на 3-ий этаж. Нажав кнопку вызова на 4-ом, спрыгиваем в лифт, перепрыгиваем на неровную скалу. Как только последняя шестерня будет уничтожена, лифт обвалится, и откроет нам путь дальше.


    На нижнем этаже можем перелазить через ящики, чтобы брать в тупиках секреты, точно так же спрятана карта всех секретов. Попадём в древнюю гробницу, где полководец громовых стражей сделал сепукку. Из записки узнаем, что это мумифицированное тело императрицы не дает возможности сбежать с острова.


    Погоня за ветром: Покиньте научную станцию

    Тут же в зале нас начинают атаковать сектанты. Одолев всех, можем выбираться наружу. По рации услышим, что на лагерь напали. Быстро по возвращаемся туда по тросам.

    В лагере найдём только раненую Рейс и Иона. Как оказалось, археолог Уитмен предал нас, и во время атаки бандитов увел Саманту к сектанту Матиасу. Катер готов, но на нём мы не сбежим с острова, а отправимся вверх по реке на спасение подруги.

    23. Перевал
    Игра Tomb Raider

    Возвращение: Войдите в монастырь

    Доплыв до места, поднимаемся к входу в цитадель. Издалека увидим, как Матиас отправил Уитмена на встречу с громовыми стражами. Конечно, древние японцы не смогли его понять и хладнокровно убили. Матиас воспользовался этим как отвлекающим манёвром, и пробежал в монастырь вместе с заложницей Сэмми. Следуем за ним, но мост обвалится, так что используем трос на скале справа.

    24. Цитадель


    Возвращение: Найдите Саманту в монастыре

    Оказавшись в цитадели, мы видим живых громовых стражей, первых двух можно попробовать убить. Как только дойдем до церемониальной комнаты, двигаемся тихо, там слишком много врагов. Идём вперёд вдоль стены, сверху перебираемся на другую сторону по балке, нас не увидят. Потом ползём по карнизу в центр зала. Нас заметят, но мы успеем забраться в окно.

    Бежим по горящему коридору, спрыгнем во внутренний двор. Встретим на пути несколько стражей, это обычные войны, облаченные в броню. Расстреливаем их из оружия и уворачиваемся от их ударов.


    Возвращение: Спасите Саманту от Матиаса

    Выйдем на открытую местность. Здесь нам придётся штурмовать несколько линий защиты крепости, против нас целая армия стражей. Вначале только лучники на вышках, затем они обрушат колонну, и в ближний бой на нас пойдут самураи. У главного входа нас встретит главный самурай-ловчий, но в этот раз мы избежим боя, врага сдует мощным потоком ветра. Пользуемся этой возможность и проникаем в храм.

    25. Храм над ущельем
    Tomb Raider (2013). Как пройти


    Головоломка: Клетка

    В храме можно найти несколько артефактов. В соседней комнате мы обнаружим клетку, подвешенную на цепь, и пару механизмов рядом. Ршение:

    1. Крутим механизм справа, чтобы открыть клетку на полу;

    2. Механизм слева поднимет клетку;

    3. Встаём перед входом, с помощью жумара тянем клетку на себя. Она пробьёт скалу впереди;

    4. Правым механизмом закрываем решетку;

    5. Левым механизмом опускаем клетку;

    6. Забираемся на балкон верхнего этажа. Притягиваем клетку на себя, запрыгиваем на нее. Нас по инерции понесет к пролому, и когда мы будем близко, прыгаем в пролом скалы. Здесь мы узнаем, что императрица одна, и что она использует жриц как сосуды для своей души.


    (Игра пугает нас "точкой невозврата" перед входом в последний храм, но это только пока не пройдём игру до конца. После завершения сюжета можно будет вернуться в любую локацию и продолжить сбор секретов).

    26. Зиккурат


    Перед нами заснеженная усыпальница царицы Пимико. Матиас уводит Саманту внутрь, а нам нужно искать обходной путь. Карабкаемся наверх по внешней стене храма. Путь преградят ворота с поломанными ставнями, мы должны оттянуть на себя колокол, висящий рядом. Ветер подхватит его и направит в сторону ворот. Забравшись выше, увидим на мосту громовых стражей, которых сдерживали Рейс и Иона, они бегут в храм. Лезем выше.

    На самом верху уже начинается ритуал - душа Пимико медленно переходит в тело Сэмми. Путь в центр заблокирован бурей, мы должны двигаться вокруг алтаря, отстреливая сектантов. После двух стычек, демоны убивают бандитов, и теперь нам предстоит иметь дело с ними.

    Босс: Страж-ловчий . Чтобы победить его, вовремя уворачиваемся от его ударов сверху вниз, стреляем в незащищенную спину. После того как он ослабнет, бьем по лицу ледорубом. После третьего такого удара он будет повержен.

    Босс: Матиас . Входим в центр алтаря. С сектантом Матиасом битва будет проходить только в формате быстрого нажатия кнопок. Вначале он отстрелит наш лук, затем попытаемся попасть в него из пистолета, но он повалит нас на землю. Сбрасываем Матиаса с себя ледорубом, после чего выхватываем его пистолет и стреляем сразу с двух рук (вот тут уже начинает узнаваться Лара Крофт из предыдущих игр серии). Несколько попаданий, и Матиас упадёт с обрыва.

    Вонзаем факел в мумию императрицы, и она разлетится на куски, не успев переселиться в Сэмми. Сразу после смерти Пимико буря над островом начнёт стихать, и с неба пробьются лучи солнца. Небольшой командой из четырёх человек покидаем этот остров на катере.

    Это только начало приключений.

    Достижения . Вопросы - ответы .